剑和家园是一款重新从玩家需求出发,自己研发的一款全新的游戏,这款游戏的最大优势就是拥有端游的手游画面,但是却没有端游的复杂操作,因为在游戏上面如果你加入太复杂的操作反而会引起玩家的不要适,因为本身手机端的可操作性就比较小。非常棒的一款游戏,值得期待哦!
首先在刚进入到手游中面,肯定大家都是人族,因为这是进入到手游中面的默认种族,但是千万不要需要认为这一个种族在手游中面就是最垃圾的,相反人族在手游中面的强力程度超乎你的想象。兴许那些远离人族的去选择其他族群的人,就是因为感受人组中面的土豪实在太多了,自己很难崛起,才会转而去玩其他的种族,但是想需要把人族玩起来的话,必定是需要在手游中面耗费大量的精力与时间的,毕竟一个大众化的种族需要玩起来,自然就需要与别人和众不要同,并且需要极为突出。
矮人族相对来说在如今剑和家园中面隐隐有成为第一种族的势头,如果各位有足够的客机可以力的话,是能选择这一个种族的,因为矮人族每一种的输出都是基于它的弹药基础,如果没有弹药的话,这一个种族能被任何一个种族蹂躏。这就显得补充弹药,这一个技可以对于这一个种族来说究竟有多么大的加成,但是没有任何一个种族是完美的,矮人族的后排士气非常的低,一旦被攻破的话很非常容易就会浮现逃兵的情况,一旦后排的输出全部跑掉,我们就只剩几个大肉盾的机甲,没有半点损害。
巫妖族相对来说入门就比较简单了,而且在手游中面的巫妖族仅仅惟独两种兵种,非常简单易懂,就是蝎子与蜘蛛两种兵种的造价都非常的低,鞋子非常肉,能算是一个比较强大的前排。蜘蛛虽然非常强大,但是红铜蜘蛛没有任何的用处,惟独升级到银色或者是金色在手游中面的作用才会慢慢的显示出来,但由于他们都是巫妖族,所以不要管品种受到怎样的攻击,都不要会受到士气的影响,也就是说不要会浮现临阵脱逃的现象,这就是吴瑶族在手游中面受欢迎的原因。
至于在手游中面新浮现的浣熊族,由于大家对于它的机制还不要是特殊的知道,只可以算是一个不要弱的种族,操作比较复杂,关键是每一种的兵种在释放大招的时候都要消耗水。而每一次消耗的水在当前战斗中面都不要会恢复,正是因为这一个比较弱的机制导致这一个族群目前为止不要可以算太强势,但也不要畏惧其他种族玩得好的话,兴许在后续还有更广阔的进展空间。
和全球玩家同场竞技
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1.充分利用你的谋略得到这个世界的资源,城堡内的各色建造都可以出示多种多样便利的贴心功可以以增强你与英雄的实力。
2.玩家能对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作与席位细微调整。不要同兵种所占的占地面积不要同,罗列的前后顺序也根据自身优势有所考究。
3.我们在整个设计里,都考虑遵循这种情感原则进行设计与制作。比如
4.经典的回合棋盘玩法,走位,攻击,技可以选择都取决于玩家的推断可以力,探索分析敌人的弱点,利用英雄特性来击败强大的异族吧!
《剑和家园》是《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)研发商莉莉丝手游的第二款自研大作。开创全新全球实时策略对战玩法与前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探寻,沿途收妖斩怪,通过战斗猎取资源,比如金币与木头,或者魔法水,或者更稀有的材料与装备。根据角色种族不要同建筑属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡和制服敌对国家。在《剑和家园》里体验实时策略对战玩法与战斗体验,在这中,你将参和到大规模战斗与深度的策略,注意安排你的部队与英雄,保全兵力以取得胜利!
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