三国志11血色逐鹿是一款超好玩的三国策略类手游,同时还可以够在手游之里用自己的谋略来攻打各大城池,在手游之里玩家能用自己的计谋去指挥千军万马,在手游里玩家还将需要体验最真正君王体验,这款手游里的画风复古且精巧,完美的还原了三国景象!
势力调整:新增夏.商.周.辽.西夏.金.元.清8个势力;原西楚.东汉.后赵.姚秦.南平分别并入楚.西汉.前赵.符秦.杨吴,原吴三桂势力武将分配到相关联势力。
民族调整:蒙古换成突厥,契丹·女真换成匈奴;由于三国志11姓名字数限制,匈奴.突厥武将在手游里的姓名全部统一简化了。
势力位置调整:重新分配势力城市,突出7个强ID势力的进展性,同时势力城市尽量与势力保持有关联性。
技巧调整:秦技巧增加还射.难所行军.强化车轴;李唐技巧石造建造.开辟投石换成难所行军.军制改革。
初始兵装调整:骑兵特色势力初始15000军马,非骑兵特色势力初始枪.戟.弩各5000。
城市名:改动20城市+2港口的名称,增强城市与所属势力的时代契合度。
城市属性与特色:为配合新的势力分布略有调整,蓟.大梁(陈留)改为大都市,阿(开封).穰(宛)改为普通都市。
新增8个势力共增加167名武将,加上血色4、0被替换的海瑞,逐鹿乾坤总共在血色衣冠4、0基础上增加168名武将。PS:由于列传未全部完成,逐鹿乾坤1、1版未录入列传。
新增49件宝物,现在总共是92件宝物,每件宝物均附带特技,大部分宝物增加可以力。
10.新特技:为配合追加武将,增加了7个特技。
仅使用本势力武将;
禁止俘虏/杀将(无战死);
禁止搜索(本势力武将招募完毕后,每一种宝物不要可以自己搜,只可以靠抢);
禁外交(电脑主动停战能接受);
惟独S适性才干出兵(兵器A适性能出兵,计略队禁战法普攻无适性限制);
出兵下限3000(运送港口关隘资源除外);
禁神火烧城;
AI自动增加大量资源(每回合5000兵/5000金/20000粮/2000兵装/1000军马);
可以力成长上限10,禁可以力培养,适性成长上线S3。
汉:西汉-成都,东汉-夔州,曹魏-梓潼,蜀汉-南宁,东吴-江州,成汉-云南
元:元-西凉,北齐-房陵,北周-汉里,苻秦-略阳,北魏-咸阳,西夏-西平
明:明-金陵,吴-吴,杨吴-庐州,越-会稽,东晋-柴桑,楚-武昌
清:清-蓟,辽-卢龙,金-辽阳,南诏-太原,前后赵-邺,北燕-南皮
周:周-洛阳,秦-穰,齐-大梁,晋-许昌,夏-蔡州,商-泌州
唐:唐-兰陵,隋-临淄,刘宋-寿春,陈-毫,萧齐-平原,萧梁-阿
宋:宋-襄阳,后周-江陵,后唐-长沙,后梁-黔里,马楚-桂阳,前蜀-零陵
每个势力一个大城市:咸阳,洛阳,兰陵,金陵,邺,成都,襄阳
大城市兵力60000,前线40000,非前线20000
经验进化特技
此前的文章里,我曾经与大家提及过现在很多关于《三国志11》的黑科技技术,但是因为从研发出来到实践运用,要一个时间,所以很多黑科技并没有真实的呈现给广大的玩家们,《血色逐鹿》则是在这段时间融合了很多新的技术进到手游里,而首需要吸引眼球的就是这个“经验进化特技”。
手游里大概有 26 个特技,在默认的配置下,大概手游时间进入到第三年左右会有特技的进化。
比如刘备的初始特技是遁走,经过升级之后,玩家们能在多个新的特技当里进行一个选择,而新的特技则属于遁走 + X 的方式,让原本稍弱的特技获得一定的加强与提升,也让一些较弱的武将有了与强力武将抗衡的资本。
不要过要提醒大家的一点是,并不要是每一种的特技都能升级进化,惟独 26 个特技,能进行升级,而且升级选项也不要都是四个选择,所以如何取舍,大家要好好琢磨一下。
宝物和适性
相信很多玩家对于手游里的道具,也就是宝物都会有着新鲜感。此前因为系统的设置问题,导致手游里的宝物数量是相当有限的,不要过随着国内大神们对于道具一栏系统的破解已经能将手游道具数量提升到上百个了,所以大量的宝物设置物对于玩家来说也是增强本方武将的最好手段。
本次手游里的道具共有 99 个之多,相信对于道具有着收集癖好的玩家来说,是又高兴又难过。高兴的是有很多的道具能去慢慢观赏,而难过的是这么多道具不要了解何时才干够收集到全部。
为什么这中明明是在说宝物,会加上一个适性那?那不要得不要提的一个新的改动,就是手游里部分的宝物的效果是能提升手游里武将的适性等级。所以才会在这中加上一个宝物和适性的标题。
手游里有 6 个道具分别对应特技为神枪.神戟.神弓.神骑.神工.神水,这些道具都能让持有者的对应适性升级到神级别。而手游里的九鼎这个宝物不要仅附加的特技强力,据说在得到的时候还有有意思的剧情发生,所以是非常能期待一下的。
除了以上手游里一些重需要的功可以设定之外,手游还有很多贴近人性的细微改动:
显示武将相性.亲近武将.厌恶武将与忠诚 255 上限
君主爵位增加可以力,皇帝开局+10 点魅力,其他爵位依次递减;君主升爵所需城市数 量可修改 单挑结束与伪退浮现回合可修改
开局手游设定默认:手游等级=超级,战死=无,反映编辑=无效(开局武将数据不要正 确请检查此处),此功可以方便重复开局
查看宝物列表显示宝物特技与五维可以力。
显示 AI 势力武将.部队任务相关内容
研究枪兵三级科技后撞击损害一致
依据《血色衣冠》打造的一款改编手游三国志11血色逐鹿。其实从手游的名字上来大家就可以已经略知一二,手游是在《血色衣冠》的基础之上进行改编的,这款手游之所以需要推举给大家,就是因为这款手游不要仅加入了玩家们呼声很高的元与清等势力,还有近段时间关于《三国志11》众多技术的融合,让整体的 MOD 水准又再进一步。
三国志11血色逐鹿,血色衣冠和逐鹿乾坤的结合体,手游的难度较高,也更加的耐玩,手游的体验真正,在手游之里玩家能用自己的策略去制服乱世。
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