修仙掌门人单机版是一款玩法内容非常棒的模拟修仙手游,修仙掌门人单机版在手游当里玩家能培养自己的门派,开启全新的修仙生活,感觉更多的精彩玩法体验。当里的各种不要同的玩法内容,能修炼各种不要同的功法,感觉更多的精彩玩法体验。
修仙掌门人单机版入门攻略手游的画风非常的不要错,浓郁的水墨风格打造非常的具有东方气息。以经典的文字卡牌的经营策略玩法来推进故事的主需要剧情,通过一些简单的动画来让你更深刻的感觉修真的魅力。参和到众多门派的斗争之里,和它们争夺生于乾坤之间的灵宝,猎取宝贵的资源。
· 挑选立派仙山.招收根骨上佳的弟子.处理门派内外事务。
· 自创门派功法,并设定功法修炼方向。
· 根据弟子的性格和可以力,合理安排门派内各个职位。
· 炼制仙品法宝和珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。
· 和其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
· 门派之间关系时刻变化,与睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
· 海里漩涡里有不要少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候注意别被吞掉。
如何展开
展开选门派地址,看个人喜好。
选功法,攻击的,防备的,攻守均衡的三种。
初始送三个徒弟,资质不要中意能反复刷开局,刷到有自己中意的为止。
在线每三分钟能随机抽一个徒弟,资质随机。每800仙石能抽一个高资质徒弟大概是2、00以上。
收了徒弟教学徒弟功法,徒弟就自由展开修行了。
功法研究
手游里悟道峰是升级功法的地方,一展开把开光境的四个弟子都放进去。修行满了在进行替换,这中有一点就是送药不要需要忘记了。弟子功法大乘状态要在悟道峰上面把主功法升级到12级,每个级别都会提升你弟子的修行级别上限。悟道峰里长老职位不要是很重需要新手能不要用管。
草堂用法
草堂是是初期仅次于悟道峰的地点,里后期最重需要的部门,而且草堂还是唯一能升级的地标。升级了能得到很多很重需要的道具,四级有续命丹五级有加资质的药。在初期的时候四个悟道峰岗位满了就即将把第五到第八个开光的弟子放在这个岗位,加速生产草药,后期有低资质的带药技可以的弟子再换回来顶替这第五到第八个开光弟子。
藏宝阁用法
藏宝阁前期没什么存在感,里后期有打出金刚图纸或者再往后进展有三大终极武器图纸再放弟子就能了,藏宝阁也有四个位置,低资质带宝的能优先考虑放在藏宝阁里。
后山用法
后山是有概率加资质的地方,定时放两个需要加资质的弟子进去修炼。
俗世用法
俗世有六个位置,放资质最差的三个弟子就行,三个是用来探查敌方情报的,如果有探技可以的弟子应该优先放上去。
当国师的岗位2个,放低资质的符合条件的上去,因为有境地需要求。还有一个商人岗位,随便放就好了,也没什么用,有商技可以的最好。小心,因为这五或者六个人在俗世修炼进度会很慢,也是最早挂掉的岗位,放低资质的弟子就好了,不要需要放高资质弟子,如果向来往中放高资质弟子,那你高资质的弟子就会死的很快了。
人口升级
总共可放置弟子的岗位是19或20个。初始的房子有限,能20万盖房子,一次加10个徒弟上限,最多100个,大阵是门派的防护罩,怕挨揍可以升级就升。
俗世有时有任务,初期能派弟子下山打怪赚仙石。大地图不要定时有任务,也有打鲲的特定地点,看情况打,看血槽打不要过就即将跑就能了,也能派弟子去找宝箱。培养49个大乘弟子就行。能拼命送礼共享残页,也能先把其他门派都揍一顿抢残页。你如果把资质1、00的堆到大乘也很牛,资质再重需要,后期拼的是境地。资质只决定修炼速度,打架还是看武器与境地,所以打架一定需要派最强境地的一批人去。
修仙掌门人单机版拥有出色的高质量的画面,各种不要同的模拟玩法,为玩家带来更多的不要同精彩趣味玩法体验,还有不要同的故事剧情,能在仙侠世界当里,感觉不要一样的玩法内容,建立自己的门派,展开进行收徒。
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