战斗之心传承Battleheart Legacy是一款,精致写实的画面场景,自由探索度高,以轻松的战斗方式为主,辅以轻度休闲的角色升级养成。已完成,欢迎有需要的用户下载体验。
1、精心设计的即时战斗系统,基于屡获殊荣的“battleheart”;
2、只需简单操作即可完成移动与战斗,等待时机,释放你的技能;
3、共12个职业、150个角色可供选择,独特的多分级系统,组合数量;
4、超过200种独特装备组合,选择适合自己角色的个性打法;
5、经受不可思议的boss战,完成英雄考验。
6、无与伦比的动画和视觉特效制作,享受一场视觉盛宴;
说明:已完成汉化,初始化为你提供大量的,且修改战斗中打怪一击必杀,血量不减反增。
【弓箭手】
远程攻击的职业,这个职业也算在要优先干掉的类型里,只不过他们在场上的影响力并没有法师那么可怕。如果玩家是防高的近身职业,把弓箭手留在近战的战士前面消灭就行了,也就是倒数第二个收拾的职业,之前可以先去搞杀伤力比较大的。对于一些防御力不高的职业来说,弓箭手留着是后患,搞定法师之后就先把他们弄死。
【巨人】
巨人中期迷宫地图里出得比较多,有时候一出还是好几个。巨人很烦,因为距离近了他们会马上展开攻击,远了的话他们就会扔巨石。一般来说,法师杀死之后就要赶紧秒巨人,留着他们在场上很容易出状况。打巨人的方法是,先用手头的牵制技能影响巨人,例如战士的威慑或者是通用的诱惑技能,然后再赶紧尽全力攻击,巨人发动蓄力攻击之前有明显的蓄力动作,还有特效,及时躲开,如果是骑士职业可以看准发动绝对防御。巨人被杀死之后,场上的压力就会小很多。
【战士】
战士就是耐打,攻击力也算不错,这个类型的敌人毫无疑问是留到最后慢慢遛的类型,他们没有什么特殊能力,而且近身才会展开攻击,因此十分好控制。
【法师】
绝大多数情况下,法师都是必须最快解决的敌人,因为他们太过强大。法师普通攻击一般是远程火球,除此之外还会发动落陨石或者放毒这种范围攻击魔法,这还不算,他们还能给自己或者其他敌人回血,一不小心就会让玩家的努力付诸东流,因此进图只要发现有法师,一定要冲过去先把法师给秒了。
角色扮演。沿袭了之前的基因,但延续并不等同于照搬,该款在创新的系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的rpg,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的3d形式展现,战斗也将会变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。