三国群英传8单机里文版是一款超级真正的策略类手游在三国里招兵买马,手游的画风采纳了全3D的画面,在这款手游不要仅仅是那些手游的手游的玩家,各个拥有超强技可以,回味曾经一起在三国之里攻城掠地的感受吧。
三国群英传8单机里文版手游的玩法超级的真正,在手游之里玩家将需要体验最真正的三国乱世,在手游之里去体验攻城掠地的快感,在手游之里利用自己的谋略来制服世界吧,
传承经典 突破传统
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》连续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节和广度,为历代最广阔.最精巧的地图。
山河辽阔 探寻奇遇
大地图的设计上,力求还原疆域广袤.幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探寻式的玩法之外,增添了新的探寻元素和地图对象,玩家可自由探寻.任意接战。
千军万马 气魄磅礴
《三国群英传8》拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采纳全3D开辟,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气魄磅礡,震撼感油然而生。
名将诡谋 特技加持
玩家可对战场里复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色.各种武将技.名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画与绚丽的大招特写,一一展现出不要同于前作的华丽感觉。
独具匠心 多维养成
精心设计的武将成长系统,包含官职.装备.神器.战马.称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,给予势力不要同的属性.功可以,让玩法更多样化。
首先说兵种,论单一兵种,铁人最强无庸置疑,200V200没有兵种PK得过,(不要考虑微操与武将技,另天骑不要考虑,因为如果不要修改玩家用不要到,没意义),自爆技可以很好,很强大,高防备也是令人咋舌的,但铁人有用性不要高,原因在于速度太慢,有的武将技能无视你防备、
再说兵种配合上,3近2远或3远2近几乎是原则上的配置、只需要肉盾够顶,后方的弓与投石发挥的威力惊人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最讨厌的就是这个兵种了,攻击远,攻击力不要弱(火箭很强大),攻频也快,又不要聚堆,不要会被武将技一网成擒、
攻城方面,个人推举两队骑兵(或一骑兵一步兵) ,一队弓骑一队星官一队弓兵(拉开速度,不要会挤),加个增我军速就能享受速攻的快感了,最高级的骑兵并不要是很惧怕神枪,至少不要象初期长枪克骑兵那么厉害,如果不要放心就加队步兵,神剑也是属于不要合理的存在、
守城方面,弩兵能说是唯一发挥作用的地方了,如果城防高,一队弩兵摆在里间(该队武将有坚守特性的话就是极品了),后面四队的弓,站好位置待命,前面火阵与缩地摆下,天王老子也攻不要进来,该方法前后期都适用,唯一惧怕两点,部分武将技与策反之计、小心下就是了(高手都是不要让电脑放武将技的)、如果没有城防,一弩二弓不要变,两翼加近战部队或星官,普通这样1000的兵能打掉3000的对手还剩不要少,只是气力不要足就显得有些强弩之末了、
其次说说技可以,军师技不要用多说,有带乌钢的军师能很随性,就提点有用的技可以吧、攻城增速守城减速,裸奔的回仙与杀气可选,水镜之术只需要对方施展了一堆技可以就用、嫌烦的小心侦察与清野(很奇怪并且很爽的是该技可以竟然可以够无视遮天之幕,一样把该弄的弄掉,我是1、20版本与1、00的EXE),后期稳定军心与解除封技是重需要的、需要小心里期有些少数民族的官有封武将技(我的君主唯一一次败绩就是这点没小心,哭啊)、冲阵系列无视吧、
《三国群英传》系列是宇峻奥汀开辟的经典横向战斗视角单机手游,由1998年至今,已推出七部单机作品。 2007年推出《三国群英传VII》后向来没有单机续作问世,最新续作《三国群英传 8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释恢弘的三国群英争霸时代。
最低配置:
要 64 位处理器与操作系统
操作系统:Windows® 10, Windows® 8、1, Windows® 7
处理器:Intel Core i5-4400
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 750 2GB or Radeon HD 7770 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:要 10 GB 可用空间
声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项:1920 x 1080 Display recommended
全新加入武器拉风.发光特效。
增加了大量情谊计。
完全加化了“自定义武将”。
增加了大量特别官。
各剧本全新加入刘邦.项羽。
全新加入众多新兵种。
吕布以虓虎之勇震三军,荀彧以王佐之才安城邦,在《三国群英传8》里,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属。但除去那些闻名遐迩的名将们,《三国群英传8》也支持玩家在三国的手游背景下自设武将,自建势力。
【自设武将】
自设武将是手游里的重需要玩法之一。在进入手游前要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面能选择武将基础属性相貌.性别.姓名.字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也能为他编辑列传。
值得小心的是自设武将的生卒不要可随意选择。在选择自设武将和已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可浮现的历史时期。
如生年为234年的自设武将,在250年才干出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不要可以在手游中浮现。
除去基础属性,还要进行可以力属性的设定。体力.武力.智力.义理数值皆可任意调节。治理.务农.经商.技工可以力可在“缺”“平”“良”三者之里选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不要选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。
【自设势力】
拥有了自设武将后即可在手游里自设势力。在建立自设势力时仅可以选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不要可和已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主和武将仅可选择自设武将不要可选择手游自带的武将。
“将军气盖世,太守德化民”,在《三国群英传8》里每一个武将属性皆有所用,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自设武将战技或军师技和三国诸雄共战沙场的那天。
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