游戏特色
招兵买马,三国名将为我而战
在《主公莫慌》中,玩家将化身为一城主公,要想征战天下无往不利招兵买马-三国名将为我而战的话,就需要打造一支坚不可摧的铁甲雄兵。游戏中提供了多达上百位三国名将,自由度极高的培养方向选择,让玩家可以随心所欲的组建三国合伙人。此外,包括弓手、步兵、骑兵、法师在内的数十种属性各异、相辅相克的兵种,也为游戏的战术组合搭配提供了无限可能。
即时炫技,手握战局上演逆袭
和传统策略手游不同,《主公莫慌》通过对武将技能选择和施放的实即时炫技-手握战局上演逆袭时手动操作,完美实现了玩家对战斗全过程的掌控,让战斗不再是枯燥呆板的等待。涵盖了单体伤害、AOE群伤、BUFF/DEBUFF、辅助控制等各种类型的上千种主/被动技能的随意组合,为游戏丰富多变的策略性提供了有力支持,更带来华丽酷炫的视觉感受和激烈刺激的战斗体验。
兵团碾压,排兵布阵妙算玄机
作为兵法智慧的直接体现,排兵布阵这一策略要素在《主公莫慌》兵团碾压-排兵布阵妙算玄机中也得到了完美体现。游戏采用了三路对战的经典阵型设定,上场武将兵种的选择搭配、阵型前后左右位置的排布,甚至武将在兵团中的站位选择,均由玩家一手掌控,无论你是想来一个长驱直入的一字长蛇阵,还是攻守兼备的八门金锁阵,都可以在游戏中实现。玩家不仅可以直观感受到运筹帷幄、调兵遣将的快感,还能充分展示兵法才能,享受策略对战的无穷乐趣。
佣兵天下,建造城池称雄一方
游戏完美继承并发扬了城建发展这一经典策略元素,开发组通过对建佣兵天下-建造城池称雄一方筑属性和内涵的深入把握和细致刻画,打造出极为贴合历史的建筑类型:不管是兵营这种核心战争建筑,还是研究所炼丹房等科技场所,甚至金矿农田等资源产区,都做的颇具古风丽韵,不仅给玩家创造了强大的三国历史代入感,也为游戏丰富多变的策略性打下了基础。
游戏攻略
战斗系统
《主公莫慌》的战斗非常特别,带有传统回合策略和即时策略的特点。每场战斗玩家最多可带6名将领上阵,并为各个武将配兵,然后经过九宫格的排兵布阵,超高的策略成分会根据你战前将兵部署和战中技能施放具象地在战斗中得到体现;在对战过程中,玩家需要根据战局,选择施展技能,给对手致命一击。
技能系统
《主公莫慌》的技能系统是最具开发性和策略性,没有之一!系统有多达700种技能供玩家学习养成,玩家可以根据策略,让武将自由地学习各种技能。战斗中每个武将最多携带三个主动技能进场,只要积攒足够怒气,便能施展酷炫技能,哪怕最后一刻也可能发生逆袭!
武将系统
《主公莫慌》的武将系统,不仅吸收了传统卡牌游戏的升星级、等级、装备等模式,更为每个武将都精心设计了最多3个反映武将特色的特性技能,让你在武将的搭配上更具策略性!除此之外,每个武将可以由玩家从700种技能中自由选择并培养3个主动技能和3个被动技能。
建设系统
《主公莫慌》的建筑系统除了产出征战和建设所需要的资源,更为提升士兵和武将的能力提高了高效的途径。尤其是当建筑等级升级到5、9、13、17级时,不仅可以获得更多的建筑,兵种能力和种类将得到质的提升,保持建设领先绝对可以让你笑傲群雄!
武将升级攻略
1、游戏主要提升武将等级的方式就是让武将上阵完成征战天下副本任务,参加关卡任务战斗,可以使武将获得经验值奖励,从而提升等级。这里玩家可以通过对已完成的关卡进行扫荡来快速提升武将等级。
2、玩家可以在炼丹房使用丹药获取武将等级提升所需的经验值,不同的品质武将和不同等级的武将需要的丹药数量是不相同的,品质越好、等级越高需要的丹药数量越多。
橙色武将获取攻略
1、必得橙色武将:①大家开始游戏后前期系统会为送上橙色武将孙尚香,这个是每个玩家都会有的。②游戏中可以花费6元RMB首冲600绿钻获得VIP1即可获得橙色武将赵云。③玩家登陆游戏的第二十天可以在登陆奖励系统中,领取一名目前没有的一个橙色武将。
2、将星令抽取获得:想要抽取橙色武将,将星令上要使用银色将星令和金色将星令配合抽取,具体的方法大家可以参照下面的规律试试。
在抽取武将时,先使用100银色将星令进行百连抽(有玩家试过使用10银色将星令十连抽,连续抽取10次),接下来使用金色将星令进行单抽,一般使用上1-2个金色将星令即可抽到橙色武将。
游戏评测
《主公莫慌》是由网易研发的一款策略对战类手游,游戏以其独特的玩家即时对战为主要卖点,一经上线便迅速抢占iOS和安卓平台前十,拿到了十分亮眼的成绩。游戏中玩家将会穿越到那个群雄争霸的三国时代,统领那些你耳熟能详的名将,上演属于你的传奇。
独创原画,拒绝复制抄袭
《主公莫慌》是一款主打三国牌的策略类手游,对于此类游戏的画面,笔者最为关注的是武将原画和战斗动作。现阶段国内三国类游戏抄袭成风,极少有厂商愿意在原画上下功夫,网易在这方面还是做的很不错的,大部分武将都有贴合原著的原创原画;而战斗动作方面则不太如人意,武将在释放技能时会将视角拉至最远,很难观看到战斗动作,不过好在技能效果可圈可点,算是弥补了视角上的不足。
无需等待,随时随地游戏
和常见的策略类游戏一样,《主公莫慌》以推图为主线,不过比较特别的是,游戏有经验副本、装备副本和官职副本三条路线可供玩家选择,三个副本对应不同的能力提升方向。为了适应这种修改,《主公莫慌》也抛弃了常见的副本进入次数限制,取而代之的是粮草消耗制——发起任何副本战斗都会消耗库存的粮草。这一设定较好的解决了玩家等待CD进入副本的问题,而且也不会因为错失CD导致能力发展受限。
玩法众多,武将提升无限
除了三大副本之外,《主公莫慌》还提供了大量的PVE玩法:如通天塔、悬赏任务、勤勉酬军等,大量的奖励使得玩家可以从等级、装备、官职、星级、技能五个方面对武将进行培养。虽然游戏内容极为丰富,但是游戏的新手引导做得不太理想,很多内容都需要玩家自己去发掘,刚接触的玩家可能会玩的一头雾水,但同时也提高了玩家探索的乐趣。和丰富的PVE玩法相比,《主公莫慌》在PVP方面的模式较少,现阶段玩家只能通过限时开放的竞技场和争夺资源的群雄玩法和其他玩家同台竞技。不过由于游戏刚刚公测,相信随着游戏热度的持续提升,《主公莫慌》应该会不断增加PVP玩法并对新手指引进行优化,使游戏更具可玩性。
颠覆传统,独特战斗模式
最后笔者想提一下《主公莫慌》在战斗模式上所作的创新,和静态的三路对战模式不同,在《主公莫慌》的战斗进程中,武将所在的方阵会随着战况的改变进行移动。当一方的侧翼被击溃时,另一方的侧翼部队可以绕到其中阵后方进行攻击,这往往意味着脆弱的远程部队将不得不面临直接打击;而且其尴尬的位置还会挡住前排的部队,使其无法投入战斗。这一独特的战斗模式辅以强力的武将技能,将会大大的增加战斗的可玩性,彻底告别现今手游中普遍的无脑战斗。但是复杂性也是把双刃剑,在受到高手追捧的同时,势必会对一些习惯自动战斗的手残玩家造成不适应,如何把握这个度也是摆在开发组面前的一道课题。
总结
《主公莫慌》经过网易的长久打磨,已是一款有着鲜明特色的成熟手游,契合中国市场的三国牌为这个稍显萧瑟的初秋点了一把火,也点燃了网易的手游市场。而接下来网易即将上线的另外一款精品手游——雨血:影之刃是否能将中国的原创游戏这张牌打好,就让我们拭目以待。