征服与霸业
模拟经营 / 2021.04.04 更新征服与霸业是打造的一款波澜壮阔的跨文明战争策略类。这里使用顶尖引擎打造,跨越种族文明的史诗场景等着你去享受,数以百万计的伪真沙盘等着你去探索。成为一个强大的君主,招募更多的英雄,沉浸在战斗的热血中,中有很多丰富的操作模式等带着你去开启。开辟新的领域开始战斗,的多样性,点燃你的激情,招纳贤士形成自己的智囊团,一起奋斗,创造属于自己的文明。

征服与霸业介绍:
征服与霸业是一款跨文明题材、高深度策略的战争!跨文明阵营、多文明兵种提供高自由度策略组合!在中,你将率领东西方浩瀚文明中的史诗将领们,开疆拓土!在超过百万的拟真沙盘世界里,感受不同文明的战争文化和恢弘史实!让我们一起,跨越文明,丈量世界!

征服与霸业相关问答
征服与霸业什么时候(2021年03月01日更新)

《征服与霸业》定档了——3月18日,全平台上线!!
征服与霸业初级地怎么选
两个重要的初级地,占领的时候,最好是选择等级在2级到3级之间的初级地。
因为这类初级地的产出是初级地里面最多的,能够加快玩家在前期的发育速度。如果说玩家想要优先发展一下军事方面的力量,那么食物初级地最好也是需要占领一下,如果没有这方面的需求,可以防止在后面在占领。
征服与霸业文明选择
最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。
第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。
第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。
倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成韩国,也就是高丽。
弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。
然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭
征服与霸业特色:
1、PVP战争形式多种多样,既有令人血脉贲张的直接攻城战,也有抢夺战略的战。
2、各文明历史名将再一次在全世界玩家的棋盘上一决雌雄!任谁都会热血沸腾。
3、属性和技能上做了区分。将军不但能够行军打仗,也可以担任守将和城主,管理内政。
4、可以招募到各文明真实历史上存在的名将,不同时空、不同文明的名将之间进行交锋
游戏信息
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