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三国志5中文
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角色扮演 / 2021.03.16 更新
三国志5中文
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三国志5里文安卓版是三国志系列里经典的一代作品,在这款手游里玩家可以够在三国的世界里冒险,手游采纳复古的画风,在三国之里不要断攻城略地,轻松入门,简单的操作,感觉在战场上指挥千军万马,爱这款手游的小伙伴快来下载手游体验一下吧。

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三国志5里文安卓版小编点评

三国志5里文安卓版高度自由的玩法,在中面惟独战斗感觉全新的体验,享受最经典的策略战争。

三国志5里文安卓版技可以描述

火计:在晴天与阴天时才干使用,向相邻的4格的范围点火,能在敌方部队或空地上点,不要费体力,不要成功加25点经验,成功加100点经验,烧里费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林里的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不要成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气降下,但士气不要是降下固定数值,普通10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不要减士气。

混乱:不要费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不要成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气降下,但不要是降下固定数值,普通10点以内。若敌方部队是混乱则不要可以再用此计。

内讧:不要费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不要成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气降下10点。

收拾:不要费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽里的无阵状态是不要可以进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在手游里使说需要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队与相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不要成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,能在晴,阴,雨与豪雨里选择一种天气。

鼓励:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队与相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给每一种己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城中向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的损害,其里50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

落沙:费体力50,失败不要加经验,一支部队里计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推。打击部队4格范围内每一种敌方在山上的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500左右,大部分是负伤兵,不要是的话损害加倍,一半是负伤兵,对士气没有影响。

水计:费体力50,失败不要加经验,一支部队里计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队4格范围内每一种敌方在水上的部队,敌方部队灭兵2500-3000左右(全灭,不要产生负伤兵),但如阵型是水上型则减半,如敌方武将会水神则完全无影响,雨天威力比晴天大,对士气没有影响。

占卜:费体力50,加300点经验,有不要可知的事宜发生,可可以有第二天的天气;武将的智力暂时上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作战后回复,加1的智力好象没太大用);敌方武将家里有事(敌武将退兵);某武将的寿命增加或减少;作战前景的吉凶(吉增加己方士气,凶减少);落雷随机打向战场上的一支部队,并使之混乱(经常击里自己人);浮现谋杀某武将,该武将体力变为0;等等。

妖术:费体力60,失败不要加经验,一支部队里计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内每一种敌方部队,如果命里的话,敌方部队灭兵2200-2600左右(全灭,不要产生负伤兵),降低士气与训练度各10-20左右。

幻术:费体力60,失败不要加经验,一支部队里计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内每一种敌方部队,如果命里的话,敌方部队灭兵3000左右(全灭,不要产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。

治疗:费体力35,加150点经验,使本部队与相邻的4支己方部队的负伤兵治好。

仙术:费体力50,使己方每一种部队的负伤兵治好,并加士气10点,每治好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若每一种部队行动完,且都无负伤兵的话,还能再次行动,每使一支部队再次行动加经验100点。

三国志5里文安卓版手游描述

《三国志》系列手游向来以来都是策略手游里的佼佼者。《三国志5》登场武将多达500名,可选择性相当丰富,能通过升级自己的角色来提高其特别可以力。手游里会浮现包括鹤翼.鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之里。英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会获得变化。本手游支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。

三国志5里文安卓版亮点

在战争里,通过捕获武将,能以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型。

长期与他需要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特别兵器,战争作战力会更事半功倍。

要特殊小心手游中面人物对其君主的归属感相性、也就是武将们在对其君主忠诚性。

三国志5里文安卓版特别事件

通用称帝事件

皇帝即位君主所在都市必须有参谋,在没有玉玺的情况下统领三十五个以上的城市;或者在具备玉玺的情况下统领三十个以上的城市,於第二年的元月,其参谋便会有向君主进言登基的事件发生。

年代无关事件

五虎大将封立先决条件是刘备已自封为汉里王,麾下武将有关羽.张飞及黄忠.马超.赵云.魏延四人里任意三人时便会发生此事件。

人里吕布,马里赤兔於剧本一里,任何有赤兔马的君主,将在每季初有10%的机率发生此事件。

马氏五常,白眉最良於剧本四至五里,刘备为君主且麾下武将有诸葛亮与伊籍,而马良在野尚未出仕时,将有10%的机率发生此事件。

吴下阿蒙於剧本一至五里,孙权为君主且与麾下武将吕蒙.鲁肃在同一个城市时,将有10%的机率发生此事件。 事件后吕蒙智力上升5。

鲁肃献粮於剧本一至三里,孙策为君主且只领有一个都市,且立周瑜为参谋,鲁肃在野尚未出仕时,当兵粮未满五千的场合,将有10%的机率发生此事件。

孔明临终,姜维承志於剧本一至六里,刘备一族为君主,麾下武将有诸葛亮.姜维与蒋琬.费禕,且前两者无执行潜伏任务,诸葛亮拥有宝物”兵法二十四编”位於汉里.下弁.天水.安定任一都市并与蜀主所在都市不要同,而曹操一族支配的城数较蜀国为多,当诸葛亮寿命将尽之时便会发生。

糊涂县令庞士元於剧本一至五里,刘备为君主且麾下武将有诸葛亮与庞统.张飞,庞统位在都市与刘备不要同,且指定为荆南四郡(武陵.零陵.桂阳.长沙)里任一郡,而刘备所在都市不要在荆南,都市人口较庞统所在都市为多时便会发生此事件。

年代相关事件

184年8月 黄巾贼首张角之死於剧本一里,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行潜伏任务,於184年8月有25%的机率发生此事件。

190年1月 反董卓联盟於剧本二里,董卓.曹操.袁绍皆是在位君主,且董卓和後两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳.弘农.长安,率有李儒.吕布.华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,於190年1月与2月将会有此事件及後话迁都长安的事件发生。

192年1月 连环计於剧本二里,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓与王允.吕布同在人民忠诚度低於49的长安,於192年1月便会发生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後话事件凤仪亭.勒使.诛杀。

196年10月至12月 实施屯田制於剧本一至三里,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。

197年3月 袁术称帝於剧本一至三里,袁术领有汝南和寿春;纪灵.张勋.雷薄为部属,并且手里握有玉玺时,於197年3月便会发生此事件。

208年1月 徐庶归曹於剧本一至四里,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍於刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。

208年1月 三顾之礼於剧本一至四里,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞与关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,於208年的夏.秋.冬季初便会发生此事件。

208年4月至6月 甘兴霸亡命东吴於剧本一至四里,刘表或刘琦为君主,支配襄阳与江夏并有武将忠诚度低於79的甘宁.蘇飞为部属,且这两个人无执行潜伏任务;另外孙权为君主,支配建业与予章;符合以上条件後便会发生此事件。

216年5月至221年8月 魏.蜀.吴称王魏.蜀於剧本一至五里发生,吴於剧本一至六里发生。

a、曹操的场合 b、刘备的场合 c、孙权的场合

於216年5月时,若曹操仍健在,领有含许昌.邺在内共十二个以上的城数;麾下武将有曹丕.曹植.锺繇时便会发生此事件。

於219年7月时,若刘备仍健在,领有含汉里.成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮以及许靖.张飞;且曹操或曹丕是君主领有含许昌.邺在内共十二个以上的城数时便会发生此事件。

於221年8月时,若孙权仍健在,领有含建业.吴在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛瑾及徐盛.张昭;且曹操或曹丕是君主领有含许昌.邺在内共十二个以上的城数和刘备或刘禅是君主领有含汉里.成都在内共八个以上的城数时便会发生此事件。

220年10月至229年4月 魏.蜀.吴称帝魏.蜀於剧本一至五里发生,吴於剧本一至六里发生。

a、曹操.曹丕的场合 b、刘备的场合 c、孙权的场合

於220年10月时,若称王後的曹操或者曹丕仍在位,领有含洛阳在内共十二个以上的城数;麾下武将有华歆.王朗.司马懿时便会发生此事件。

於221年4月时,若称王後的刘备仍在位,领有含成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮以及许靖.谯周;且曹操或曹丕已称帝时便会发生此事件。

於229年4月时,若称王後的孙权仍在位,领有含建业在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛恪及陆逊.张休;且曹操或曹丕及刘备已称帝时便会发生此事件。

220年1月至6月 九品官人法的制定於剧本一至六里的216年5月时,若曹操或曹丕仍在位,领有十二个以上的城数;麾下武将有陈群时便会有50%的机率发生此事件。

227年3月 出师表於剧本五至六里,当刘禅为皇帝领有含成都.下弁.梓潼且麾下武将有诸葛亮无执行潜伏任务,而魏国皇帝支配含长安.天水.安定在内两倍於蜀国时便会发生此事件。

三国志5里文安卓版特色

虽然前作在销量上取得了相当大的成功,光荣却让人意外的没有以其为基础进行改进,在系统上五代的结构更加贴近三代。内政系统依旧是以军事为主,其它几项内政事务只需要托付给担当官一笔经费就能自动执行,并且一次能同时设定多个城市。光荣强调的重点在于军事方面,实战里极其重需要的阵型概念终于在本作里浮现。手游里总共有锥形.方圆.锋矢.水军等12种阵形,不要同的阵型搭配不要同的兵种在战场上的实际表现完全不要同,阵型的合理搭配往往会成为战争胜利的关键。

三国志5里文安卓版阵型说明

锥行:A级阵。最强的挪移力是进攻的先决条件。开辟出强骑兵后攻击力上升到16。和对手贴身后应该换阵,弓防太弱,惟独2。

钩形:A级阵。虽然什么指数都不要强,但不要死兵的本事太牛了,最大程度上幸免了损失。开辟出连弩后弓攻15,射程3,射箭可以力超强。

箕形:A级阵。攻防均衡,不要死兵。贴身战很合适,对射也能考虑,反正兵不要死。

鹤翼:C级阵。唯一能用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不要合适与对手对射。不要过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最实用的阵型。(双打里使用效果太差,评价降下)

鱼鳞:A级阵。超强的攻击力与强的挪移力是速战的最佳选择。局部战时能迅速摧毁对手的一个关键部队。缺点是防备可以力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。

堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不要足时没多大用。小心:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城中时,唯一的办法就是混乱了。。。

锋矢:B级阵。说是攻击16与挪移16,好象与鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳需要多得多,鱼鳞的挪移力实际上比锋矢强很多。两阵都不要合适于防备,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正对手打锋矢都是用箭,上升防备力根本是多余的。

衡轭:D级阵。最没用的阵。速度慢不要说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不要利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。

长蛇:B级阵。攻防都不要强。开辟出铠甲后弓防上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。山岳阵型,挪移24,没有锥行时能代替锥行来挪移,不要过总是慢些。

方圆:C级。主需要是常用来迟延时间。但多数都是被围时用来迟延时间,效果总是不要够,里肯的说比C级需要强一些的。开辟出投石车后上升到比B级还强一点的程度。射箭是不要错的选择。

雁行:B级。进攻时射箭的最佳选择。能大大减少因为肉搏而导致的损失。

水阵:B级。普通是没什么用,但到了水中就无敌了。在水中与其他的阵型完全不要是一个档次的。楼船开不要开辟都无所谓,反正一样的强。

消耗挪移力的公式:平地阵型在平地为2,树林为4,山岳为6,水中为8。山岳阵型在平地为4,树林.山岳为2,水中为8。水阵在水中为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地.山岳阵型在水上的挪移力加一格,道路对山岳与水阵的支持程度不要太明确,但比平地消耗的少一点。几个部队相连成方阵时,防备力有一定的上升指数,具体公式不要清晰。部队被围后,防备力降下,即使有特技“无双”也一样,充其量可可以是降下得略微少一点,但吕布除外。

喜欢的小伙伴快来“游乐网”下载体验一下吧~

游戏信息

游戏大小 258.7 MB
当前版本 v1.0
系统要求 android
手机游戏语言 简体中文

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