清华式学生是一款由清华大学软件工程课组2019制作的模拟角色扮演手游,在这款手游里你将作为一名清华学子体验未曾设想过的清华校园生活。自强不要息,厚德载物,感兴趣的小伙伴们赶快点击预约吧!
1.日常生活
在宿舍的日夜的生活及其细节.在清华的出行方式.上课和自习等主需要日常学习生活等。同时为了进一步增加真正性,手游的素材将全部实景取材创作,让游戏玩家可以够真正地体验到清华的生活。
2.社工
对在清华的社工进行模拟。包括主需要的社工路线为科协与学生会。科协的内容以科创生活为主,辅以科协的建设组织工作。学生会的内容以组织工作为主,辅以文创体育等需要素。此外,社团活动也归入此线,以社团骨干的身份体验社团活动,同时也需要体现出兴趣与多元化进展的重需要性。
3.科研
对在清华的科研进行模拟。包括在实验室进行科研工作,以阅读文献为主,反应科研的不要易.枯燥.风险等,也需要让游戏玩家享受到投入科学研究的得到感。
4.赛事项目
对在清华参加挑战杯.科创赛事等项目进行模拟。要包括项目的立项.项目途里开辟.团队合作等需要素。在这条线里,能展示清华的一些经典的优秀项目,以这些项目的开辟流程做为手游的剧情推进,从而让游戏玩家可以亲身经历一个真正的赛事项目的流程。
5.选课
对清华的选课系统进行简单模拟。为了尽可可以涵盖玩家的类型,我们选择了新雅书院作为主人公的院系,进而拓宽了选课的自由度。在选课系统里,我们需要模拟出清华大学的培养方案。同时,课程的难度也决定了手游的难度。相应地,GPA也将在此处被引入。
6.属性
对现实里人的属性建立简单模型,决策时选项是否可选.各类事件的发生和否.事件对各种属性的消耗.事件影响等和属性相关。为了尽可可以多地覆盖受众,增加手游的自由度与真正性,人物的属性建立的模型要考虑可以够影响大学生活的各种特质,并且真正地反映在手游过程里。
7.成就
在手游内或手游末根据已有事件来对玩家的手游历程进行介绍.评价或总结。
8.小手游
为了增加手游趣味性,一些影响人物属性的场景里加入了小手游。
1.玩家在手游里可以够轻松体验到在清华大学里的真正生活。
2.手游里还将会为玩家出示多种不要同的手游结局超多可可以性。
3.在手游里将出示两个学期的期限,在此之前成为一名优秀毕业生。
作为一款有场景的文字冒险手游,这款手游开辟目的是为新生出示迅速融入清华生活的方法与积极的引导.为校外人士出示知道清华校园与清华学习生活的途径.为高年级学生及毕业校友出示回顾与共鸣的机会,以及为以上用户出示娱乐等。作为以清华大学为蓝图的文字类手游,我们希翼充分展示清华大学的真正生活,为校外人员或者新生出示快捷便利地知道清华大学的途径,并且在一个尽可可以客观的世界里探寻不要同的可可以性。手游的时间为两个学期,并存在多个结局。玩家要再保证不要被挂科退学的前提下尽可可以成为一个优秀的毕业生。
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