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三国志3群雄起源 安卓版
三国志3群雄起源
【三国志3群雄起源】非常受玩家喜欢的三国游戏才能更好的获得游戏的胜利
类型:角色扮演   |  时间:2021.03.30
语言:简体中文   |  大小:259.2 MB

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  • 三国志3群雄起源游戏图1
  • 三国志3群雄起源游戏图2
  • 三国志3群雄起源游戏图3

【三国志3群雄起源】非常受玩家爱的三国手游才干更好的得到手游的胜利,玩家要对各种战役出谋划策,十分的考验玩家的策略与战斗的部署可以力,三国武将在这款手游之里等待玩家招募,不要同的战役自由体验,为你所用,畅享最自由的三国对战方式。各位三国的粉丝们快来下载看看吧。

三国志3群雄起源解析

(1)群雄起源,顾名思义,首先就是增加了许多原版没有的君主。刘表,公孙瓒,袁术.陶谦.张鲁.孙坚加入了三国战场(据悉新加入人物可以力数值是参考ps版霸王的大陆),同时忠诚度低的太守还能被策反成立新国家!另外,去掉了原版里一些不要出名的武将,比如韦康等人,将他们替换成孙坚.荀攸.东吴两张等等三国著名人物,缺胳膊少腿的原版霸王大陆变得健全起来。

(2)进入手游时,原版的选择手游难度替换为选择手游模式,手游共有4种模式史实.涅槃.幻想.降龙。武将是否有寿命大限.战死可以否复活.复活后是否保持原始可以力等等,能通过选择手游模式来决定,手游的可玩性获得很大提高,照应了很多有特别三国手游癖好的人群。(PS终于不要用像小时候玩霸王大陆时担心早死的郭嘉与周瑜了!) 很有朋友问到四种模式的区别,这中就再补充描述一下

史实跟霸王大陆原版一样,武将有大限之日,会自然死亡 涅槃武将无大限(能理解成光荣三国志手游的寿命无限),不要会自然死亡,战死武将次年复活成为在野武将,复活地点在出仕城池附近(PS古意人普通都玩这个模式) 幻想在野武将随机年份,随机城市出仕。武将不要会自然死亡,战死武将成为在野武将,复活后部分数值会被随机赋值。也就是说姜维可可以190年就会在成都浮现,刘禅战死后复活可可以变成猛将。 降龙除了君主战死会复活,其他跟史实一样

(3)能选择是否开启限控模式。若开启,则白兵战界面我方调整部队命令的次数是有限的,微操控有福了!

(4)进入选择君主界面,还能选择君主随机模式。玩家将随机3个在野武将到一座空城进入手游,大大丰富了手游模式。 (贴吧上有人随机出了诸葛司马与周瑜……,帖子见这中)

(5)此外能使用秘籍进入189年武将全出模式,也就是189年就能找出每一种的在野武将了,从手游展开直接混战到底,有点三国志11与12一城博天下的感受。这中卖个个小关子,武将189年全出的方法在回复本文后在文章末尾可见。

三国志3群雄起源模式

a、史实模式

武将有大限战死不要可以复活,武将出仕城市为原城,有武将尾随,下野后浮现在下野城附近;

b、涅槃模式

武将无大限战死能复活,武将出仕城市为原城,有武将尾随,下野后浮现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月浮现。武将复活时,武.智.德.级全部复原成手游初始数值;

c、幻想模式

武将无大限战死能复活,武将出仕城市为随机,下野后浮现为随机且只在12月才干找到,武将复活时,武与智都将随机重新赋值;

d、降龙模式

武将出仕史实,AI间战争不要死将(君主还是会死),武将无大限,惟独君主死亡后会复活;武将复活属性不要变。

三国志3群雄起源计谋

火计对相邻地形(河上只可以是船)放火

雾可以使火计,雨不要可以;雨灭火,雾不要灭

里火计损害随机(和双方智力无关,地形无关),命里率应和双方智力.风向相关吧,和训练.士气无关(我玩火少,研不要深,读者可补充)

间接着火(被火波及)损害感受比直接里火计小点,也是随机的

第一次着火押粮部队损粮1%~10%

着火后仍待在火上,该部队每回合行动完后损兵.损粮很多,随着兵.粮减少,实际损失减少,但损失百分比增加

兵烧完的同时还待在火中就会烧死人了,即使有赤兔的吕布也难逃一死

没发现可以烧钱的地方,也没烧成功过主城

可对已着火部队再施火计

着火地形火灭前不要可以挪移

里火计-3士气,被波及与里火计后待火上不要扣士气

伏兵

具体参考本篇战争指令-攻击-奇袭

说得

潜伏对应战略指令-计略-潜伏的己武将,一次指令说得当场符合条件的每一种人

作敌对应战略指令-计略-作敌的敌武将,一次指令说得当场符合条件的1个人,没有距离限制

普通说得施计范围内任一敌将(太守可以,君主不要可以,不要过你点了也不要用花100钱,只是仍会直接结束本回合,浪费1次行动而已),MS低忠.双方武将相性与隐藏属性.说得方可以力综合影响成功率

同士

同类部队有军师身份武将在才可可以执行(关于同类部队理解参考本篇战争指令-计略-伪令)

施计部队邻接有1敌将指令才可选,有2部队以上才实际可以执行

成功后敌军自相残杀.且各-5士气,智力差决定命里率,利用吕布.张飞之类笨蛋猛将的良策

施计目标周围有多个自家部队时,随机选1支自残

伪令

同类部队有军师身份武将在才可执行(以攻方为例,守方参考理解,攻击军.攻方援军,共战援军三类各自是否有军师决定可以否执行伪令

都市长期战增援军属于攻击军;攻方援军有军师能伪令,但攻击军与共战援军没军师的话这两类部队就都不要可以伪令了,其它可参考这规律)

伪令施计范围内任一敌将,里计者-5士气,且不要可以执行任何指令直到恢复,其间可可以持续数回合(回合数随机,和双方智力无关)

智力差决定命里率,瘫痪吕布.张飞之类笨蛋猛将的良策

消火河战专有,仅可以扑灭自部队船上火,且并非100%可以成功灭火,感受智力高的失败少

三国志3群雄起源描述

《三国大时代4霸王立志》中我们能参和各势力,进行不要同的势力剧情,而且更为丰富的任务系统,让你不要愁没有任务可做,在武器方面则进行精简,理解简单操作入门,最后不要得不要说的战斗系统更为紧张刺激,还有副将系统可用哟!相信该作绝对不要会让广大玩家失望。

三国志3群雄起源亮点

十三君主(君主城池颜色各异)董卓.袁绍.曹操.孙坚.刘备.刘焉.马腾.张鲁.公孙瓒.袁术.陶谦.刘表.随机(第13势力为随机,玩家会随机到任意初始在野武将作为君主,并配有任意两名初始在野武将作为副将。此三人将不要会在剧本里原出仕地再次被找出或者尾随浮现。该随机势力会占据初始空城里的任意一个)。

全头像237名人物全独立头像,无重复,附加君主选择画面随即时的感叹号头像,共238个头像;由此替换了部分内政动画开辟内政动画减少6张,读书.医疗.记录等动画屏蔽;

加入降龙模式;加入战斗阵型第五阵型,AI不要可选。

注不要满13个势力时,任何势力忠小于等于30的太守,有可可以被其它任何势力挑唆后自立为王,类似玩家的策反效果。新势力独立的同时,增加城内的其它武将忠诚会有所变化的效果,甚至自动下野。

三国志3群雄起源特色

上千道具装备传世兵法

上千种道具.兵法卡牌,胸藏万卷兵书的你,还不要趁早身骑赤兔马,手提偃月刀,左邀一身是胆赵子龙,右呼智谋百出诸葛亮,出祁山定洛阳!

经典三国战役诙谐再现

战役按照三国经典战役按时间先后顺序编排,以轻松诙谐的语言,引导大家再现一个全新的三国世界。

数百三国名将随性养成

数百名三国名将等你招募.升级.强化.传承.培养,还等什么?赶快随性搭配属于你的完美组合,带领他们征战沙场,成就霸业!

酷炫战斗画面释放激情

部分动画采纳Cocos2d引擎,充分发挥OpenGL的图形渲染可以力,让手游画面表现的更为流畅。酷炫的战斗场景,重现昔日恢弘战斗场面!

独特情谊组合变化多端

蜀里五虎将.吴国四都督.北魏五良将,吕布与貂蝉,魏蜀吴三国奠基人,随性搭配,没有无敌的阵容,惟独更强的组合!

三国志3群雄起源攻略

a、武将99忠后不要在主城也能和君主交换武器装备,宝加忠和君主交换武器,用钱加忠和君主交换防具

b、方天画戟不要可购买,惟独吕布初始一把,可通过武器交换给其他人物

c、方天画戟特技,若对方不要接受挑衅,则敌人武将当场白兵统降下一定值,此值为当场本方武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)。AI持方天画戟发出挑衅,若玩家不要接受,同样会降下白兵统

d、取消武器磨损系统

e、携带鹊画弓的武将,弓箭手近身肉搏小兵与武将单挑都无大作用

f、鹊画弓攻城时取消全弓特效

g、携带鹊画弓被攻击时将不要再全弓箭,且能微操(。。。惟独在野战时主动攻击才强制全弓兵)

h、鹊画弓全待机,狼牙枪全前进设置将不要再适用于AI

i、武将持鹊画弓守城时,主将可射箭攻击

j、狼牙枪的全骑负效果改为战术值-1,士气向上持续4回合

k、玩家使用士气向上时,全弓.全骑也可微操

l、"控"元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只可以前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不要可微操(控用完后,士气向上时可微操)

m、当狼牙枪的全骑效果被触发时,每一种骑兵在战场上的初始位置会前移一格

n、携带龙牙刀白刃战时,有一定几率迫使敌方武将主动撤退

武器系统的重置,砍杀君主不要再掉落武器装备,改为夺取武器装备。每一种特别装备重新分配

刘备初始佩戴雌雄双股剑,冀州战场不要再出售

刘备初始不要再穿龙鳞铠,改由董卓穿着

王允初始佩戴七星剑,董卓不要再佩戴

龙牙刀改为夷州战场购买,400大洋,原始统90及以上能购买,惟独一把(四个角都有特别装备,有武需要求的.德需要求的,这个就统需要求吧。)

单挑获胜方会夺得敌将装备

分三种情况1.夺得武器;2.夺得防具;3.夺得装备(全套)

夺得武器的条件

a、本身所持的并非特别武器(倚天.青釭.七星.鹊画.龙牙.青龙偃月.方天.狼牙.蛇矛.双股.古锭.孟德.孙子);

b、和敌将武器属于同类(剑.刀.矛.书四类,古锭刀属于剑类,鹊画弓属于刀类);

c、所持武器劣于敌将武器;

满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清为同类最低;对话显示“某某夺得敌将武器!”

夺得防具的条件

a、本身所穿的并非特别防具(赤兔.圣者.龙鳞)

b、所穿防具劣于敌将防具;

满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话显示“某某夺得敌将防具!”

夺得装备

武器.防具都满足则两样能一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”

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