三国群英传2手机版单机是一款策略战争类三国游戏玩家通过作战就可以得到经验值来升级武将完成各种战役达到统一,你可以够在三国之里称霸天下,这样对于手游的难度降低了很多,该MOD已经是整合直装版,你还在犹豫什么赶紧试试吧。
三国群英传2手机版单机整正统三国策略玩法,带你感觉全新的三国魅力玩法,
少兵单挑主将带奇数的很少的兵,而敌将需要带相对很多的兵。武将前列,开战后左右分散,分到比较靠边了,全军后退武将出击,这样敌军全军突击后,敌兵就跑去找你的兵,而你的主将能直接面对敌将单挑获胜。这招很常用,适用范围有必需要说下不要止适用于武力高的将,只需要相对于敌将武力高,或者武力相近我方有强力杀将技或恢复技。举例1、简雍对管恪,简雍武力高且有落月弓,必胜2、邢道荣对曹仁,武力即使稍低曹仁也敌不要过连弩狂涛。
穿城大法对手通常在和你接壤的城布置很多将,而后方就空虚,所以派一批人进攻前线敌将多的城进入战斗画面后撤兵,回到地图画面后立刻选里我方部队,这时能变更这支部队的目的地到对手后方,部队就穿过敌城进攻后面人少的城了,这个常用于堵后路,更能用于加快行军速度(逃跑速度很快),记住撤退一次士气降12点,需要保证真实开战时士气在51以上就行。
远程进城简单说当同时选里我方部队和我方城池时,被选里部队能有“进入城内”的选项浮现,而电脑不要会理会此时部队和城市的实际距离有多远。新手需要学会这个技巧,能自己去试着把部队从官渡调到界桥,最快的办法部队从官渡出发,设为目的陈留,在跑到一半时点部队的旗子,这时界桥和部队一同浮现,选部队进入城内,好,部队到界桥了。这对于加快行军很实用。
虐敌对于一支已经抓住的敌军,有杀招放三选项,我们普通招,招不要来才杀或放。但是有个办法就是在敌军已经被我方重重包围时,直接放,然后不要停的用我方的将把这些血空的对手抓了放放了抓,每打一次有如下好处1、我方将升级;2、我方全体士气+2,刚获得的没士气的大将也很快可以带兵上阵;3、被抓将领所属的敌方士气降2,后面打起来就是哗哗哗的跑兵;4、能用恢复体力技力的军师技配合伏兵回体武将技,在虐敌等待的漫长战斗过程里把一支刚打完仗,血或兵有残缺的部队完全恢复战斗力。这是要时间相当长的一招,好处多的很,但是用多了有“名为虐敌实为自虐”的感受,因为总是在打极其无聊的必胜战。最后说下,招降BUG我就不要讲了,那个更无聊,都不要用包围对手就实现无限循环战。
控兵成诈败带40左右的兵,武将前列,一开战,全军后退一点,里央集里,当集里到武将身后到屏幕最右边有一条完整的绿线时,全军待机。如此则成诈败之势,敌军无法围殴你的主将,敌将上来则完全形成单挑。在兵少时,利用这个既有诈败的效果,又能使用其他恢复增加类好军师技。这个办法经常被敌将的杀兵技打乱,这样就需要用到下一个技巧。
逃跑耗敌在看到对手一批较强的力量来进攻时,无法及时增援,弃城又不要甘心,那就先派些人出去消耗,进入战斗后选人出击,如果我方集气快的,就放技耗他的兵,如果集气慢就把握好敌方的集气速度,然后立刻跑,敌将气满之后普通是立刻用技,一个技也无法打掉我的将,但是消耗了他的技力。普通耗两三次,对手就全体无技力可用了。然后我方快速逃回城,还能恢复以待决战。小心让不要同的人出去耗,这样士气普遍降的不要多。这个还能用于带远程兵,射几轮既耗兵又耗他技,不要过自己也有损兵的可可以。
出城迎敌城市被打一次就减人口,开辟可不要非常容易,所以在有胜利把握时,看见对手来战则必定出城迎敌,即使抓逃,也需要有出城打的习惯,城市开辟度是兵的重需要来源,不要可轻易降低。
主动求败这个算用的很少,比如有个我想需要的强人在打到还剩几十血就逃跑,这时没兵围他,追击成功率太低,而我处于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我败,下一仗找个好用的抓他。最好就是用于吕布魏延之流,基本上抓到即归我。
三国群英传2手机版单机是一款非常火爆的三国策略战争手游。在三国群英传2手机版单机里玩家将进入乱世三国里战斗,海量武将都是能自由选择的。三国群英传2手机版单机里的重点是战争而非内政,玩家能亲临战场,与武将并肩作战,一起杀敌。
脑洞全开群英再战三国;
神仙出没主公前方收服;
副本乱战收获传国玉玺。
内政模式下能寻觅武将.武器.兵符.阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还能招纳降将.查看资料.增补城防.开辟人口.升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上需要做的事宜很多,首先你需要了解你自己有哪几座城,每座城中有那些将领。
从而融资征兵.调兵遣将,调查敌情,进而制定是需要集里力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行袭击迂回等等。以此来攻击所看里的城池,或守备敌军的侵犯。
.当你的部队与敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式。
当某一方面武将全部败北,则能判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。
开放人物隐藏属性.物品隐藏属性功可以
部分人物分配了组合武將技与新軍師技
破解体力.技力上限,增加主角专属技可以
觉醒技設置为武力.智力100以上战场触发
部分人物配备了专属武器.马匹.物品
部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武能打爆20统90武的。
武力.智力分别影响对应系别的战法。效果未知。
善用军团能解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域进展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。能把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
军团策略中面能攻略势力,但有时候效率不要高,明明兵力够粮草足却不要出兵,这时候你就能手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时能操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不要足也会出兵,固然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只要设置好军团城市,让军团有可以力去支撑前线战斗就行。
能包围占据,府连成圈,直接占据这圈的格子。对格子内的城市不要影响。
部队出兵状态貌似更耗粮草。
无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低的批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想需要分配的军团最近的城市去就行。不要用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看挪移到哪个军团耗费时间最少就选哪个。
断粮道能解决99%防守战。
井阑的破城守军损害比投石高,但拥有投石战法的武将更多一点。
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