每当有大片上映,就会有以此改编的游戏作品,《钢铁侠2》就是为了给同名电影造势而推出。不过《钢铁侠2》可称不上是一款优秀的作品,游戏本身并无太多特色,操作流程等也相对比较简单。但如果你是个钢铁侠的超级粉丝,你可以操控钢铁侠来体验下他是如何战斗的,也算别有一番乐趣。
战斗系统
游戏采用的是第三人称越肩视点,但操作上却很类似PSP上的一些主视点FPS作品,操作起来并不是很方便。好在本作设计了比较贴心的自动模糊瞄准,只要将敌人囊括入攻击框的范围中即可自动进行瞄准,对硬件的不利条件做出了一定的弥补。当屏幕的准星由蓝色变为红色时,表示已成功锁定敌人,此时按下L键或R键一般来说都可以用远程武器准确命中目标。
除了这些,系统还为我们准备了近身格斗的操作。不要小看了钢铁侠的拳打脚踢,一番殴打后造成的伤害是非常可观的,在近身混战中更是突出重围的神技。
飞行系统
首先需要说明,千万不要把这个所谓的“飞行”想的太美好了。游戏中没有“跳跃”的动作,而这个“飞行”实际上就是一个变向的跳跃,只不过能增加滞空时间罢了。按下方向键下可以启动推进器,主角升空,但这个高度非常低,只能用来登上一些低矮的平台或房顶,除了样子很COOL外没多少实际意义。
升级系统
每关结束后,玩家都可以在基地中为自己的盔甲进行全方位的升级改造。包括面罩、臂甲、腿甲、武器等,都可以通过花费一定的“科技点数”来强化性能或是提升威力。“科技点数”可以通过在各个关卡中收集钥匙般的“科技部件”来增加,而“科技部件”的寻找也是游戏的一个重要收集要素部分。
护甲系统
在《钢铁侠2》中,我们的主角不止拥有“红黄装”一副盔甲。游戏为我们准备了多套可以更换的盔甲,但它们大多数在一开始都是被锁定的,只有随着流程的进展才会逐步解锁。盔甲间的主要区别就是在武器的携带上。拿游戏最初提供的两套盔甲为例,“红黄装”配有自动跟踪的导弹,而另一副“黑灰装”配备的就是盖塔机枪,而后者的实用性远不如前者。顺便一提,不同盔甲间的升级是分开来的,而装备改造也是互相独立的。
HACK系统
在触发某些设备时会出现HACK,实际上就是一个迷你游戏。通过调转六边形装置块的摆放方向,使其周围的“点数”均能和外部的提示相同即可,难度并不高。
QTE
在拯救被火焰围困的平民,BOSS战等地方会出现QTE操作。此时屏幕下方会出现按键提示,判定时间都比较长,玩家只要在规定时间内完成相应按键就行了。本作的QTE演出效果虽然比不上一线大作,但是还是有些许看点的。
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键;
W/A/S/D键:视角与准星的移动
Q键:使用武器1
E键:使用武器2、触发装置
↑键:近身格斗、减速(飞行模式)
→键:扫描模式
↓键:起飞、降落、加速(飞行模式)
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。