《傲世三国2中文版》是款特别刺激的武将养成三国类单机游戏,在傲世三国2中文版中,多种多样的三国武将供你招募养成,玩家可以打造自己的最强军队,灵活多变的制胜策略,另辟蹊径的游戏系统,给玩家一种不一样的游戏体验,快来下载体验吧。
1、弓兵(生命170)
特性:攻击频率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是弩兵的雏形。
2、枪兵(生命230)
特性:攻击频率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中最强杀伤力。步战时攻击频率降低,所以善于马战。是金枪兵的雏形。
3、刀兵(生命200)
特性:攻击频率低、行走速度慢,攻防也比枪兵低,但训练花费少- -||马战比步战强一些,所以骑马最好。是斧子兵的雏形。
4、弩兵(生命200)
特性:弩箭杀伤力大、一发三箭。攻击频率较弓兵略低,攻击距离很远,可以在敌人无法接近的区域实施攻击,适合在窄道、隘口和城墙阻击敌人,也用来在会战中先行削减敌方兵力、在撤退时射住阵脚……但是怕行动迅速的兵种,一旦被敌人贴近则完全失去抵抗力,只能坐以待毙。攻击骑兵时直接射人,骑马后攻击力和攻击频率有所降低,所以不适宜骑马。
5、金枪兵(生命270)
特性:不擅攻城,擅长野战。杀伤力大,攻击距离较刀斧兵远,行走速度慢。步行时会被远距离攻击的兵种所制约。骑马后杀伤力加大,威力完全发挥出来,所以马匹的种类和数量会 对金枪兵的实力造成很大影响。步行攻击骑兵时,对人、马的伤害大致各半,骑马后集中在人身上。
6、斧子兵(生命250)
特性:敏捷、攻击频率高,行走速度快,可迅速接近敌人。常常被用在突袭、追杀等场合、云梯攻城、冲击敌方弓弩兵、毁坏或攻占敌方建筑物等。但是防御力低,如果不能迅速贴近敌人,将会变为被动。步行攻击骑兵时主要集中在人身上,骑马后攻击频率下降。
7、辎重车(生命300)
特性:辎重车用于运载食物并搭建行营,搭建的地方要选居高向阳……”(详情看《孙子兵法》),为外驻和攻击敌人的部队提供军需。可通过民夫向其运包子和酒水,将士可以进入行营中恢复体力和生命值。
8、云梯(生命400)
特性:云梯是我国古代传统的登城作战装备。可以使用云梯在城墙上搭建通路,通常选在没有敌人的那些城墙,然后令步兵登城作战(骑兵则自动下马上城)。当搭在城墙的云梯被打破,那么云梯上的将士就会摔死。
9、投石车(生命650)
特性:投石车不但攻击高,而且可以用于在远距离杀伤敌方的将士,破坏敌方的建筑设施,所以是常用的攻城装备。
10、三弓床弩(生命600)
特性:攻击力和攻击范围虽然比投石车差,攻击频率也低,但是三弓床弩一发就三大箭,能够砸死不少的敌人。因此用于守城再好不过了。
11、孔明灯(生命100)
特性:当起风和飘雪时,孔明灯能随风来侦察战场,如果有一群排列整齐的孔明灯,那么全地图都可能被侦察到。孔明灯还能发现敌人的埋伏军队呢!由于生命太少和
12、天神鸢(生命300)
特性:天神鸢是一种用于突围而出和袭击敌人城市的特种装备,把士兵或武将飞越城墙进入敌方的城市作战、飞过江河突袭敌军……使敌人措手不及。每车只能装2人,所以制造量一般都很大。如果只有一台,那么就给异人先坐飞机再瞬移”大军呗。骑兵也能进天神鸢哦。
13、霹雳车(生命800)
特性:攻击力和攻击距离最为强大的攻击装备,通过发射燃烧的巨石攻击敌方建筑物或军队,当有一群霹雳车,那么敌人将会领受到恶魔的恐怖。
14、草船(生命400)
特性:草船只在水上行驶,能被部分武将技所攻击。承载弓兵后可以从水路攻击敌人。可以容纳的将士共10人。
15、楼船(生命800)
特性:楼船只在水上行驶,也能被部分武将技所攻击。装甲比草船好,而且可以容纳23人。承载弓兵后也可以从水路攻击敌人。
游戏以剧情关任务为重点,完全省略内政,突出武将和战略战术的重要性,提供多种突破传统RTS的玩点,游戏的战斗将围绕武将、阵型和环境展开,形势判断、地形判断、敌情考察、武将技使用技巧是其中的重点要素,另外再辅以丰富的战斗兵种,贴近历史有着切实作用的战斗器械和船只,重现气势恢宏的三国战场。
游戏模式
《傲世三国II》采用倾斜俯视视角,支持360°场景旋转,支持一定范围内的视距调整和小范围内的俯仰角调整。游戏共提供单人剧情、多人战役、自定义和武将争霸四种模式
单人剧情模式即单人情节关。
多人战役模式分合作和对抗两种模式,联机游戏者可选择不同的角色按情节去合作或对抗。
自定义模式包含暗杀、占领和夺旗、逃亡三种模式。
游戏具体特点
(1) 多种能够对战斗起到切实影响的环境大大加强局部战役的策略性
在游戏中将有真实丰富的环境因素模拟。火势、地形、气候将会对战斗产生重大影响,却又相互制约。随时根据火势、地形、地势、气候、时辰的情况,结合部队的特点作出战术选择,将会对战斗的胜负起到重要影响。
(2) 以战术小队在队形上和各兵种配合的运用作为战斗策略的重点
游戏中的阵型共分散阵、横阵、纵阵、方阵和圆阵五种,攻防性能各异,选择合适的兵种,配以相应的队型,在战斗中将事半功倍。
(3) 武将的RPG属性
武将有类似RPG游戏中经验和等级的设定。除却武力和智力,增设的统率值决定了武将所领战斗单元的上限及部队行军时的状况。游戏中文官偏重技能中的整体谋略而武官长于个人的物理性必杀。武将等级增高,可学会和强化武将技能。
(4) 丰富的兵种及器械
游戏中设定了数个兵种并完善了兵种的平衡性,每个兵种都在攻击、防御、耐火、频率、速度、生命力等主要性能有各自的优缺点,而最具三国特色的藤甲兵”将作为特殊兵种出现在游戏中。器械中增添的望楼”针对性极强,弥补了前代中无防守器械的缺陷,而保留的军械也做了改进和更新。
(5) 独具特色的攻城战和巷战
游戏里再现了三国时代广阔而真实的城市景象。城池的城墙可以容纳士兵防护作战,攻城一方则通过云梯登城、冲车撞门、火烧城门、毁墙(少数窄墙)而入等多种方法攻城。护城河、吊桥等新增设置将出现在游戏中。在一些特别的情节里,玩家将进行巷战。城市里复杂狭窄的地形决定了巷战的战斗感觉和野战、城防战截然不同。兵力不再是影响结果的主要因素,游戏者必须充分运用地形、阵型、技略等因素才能克敌制胜。
(6) 内容真实壮观的中国古代水战
在游戏中,河流会在一些重要的情节中出现,玩家需跨江击敌或据江而守,因此水上的战斗也成为游戏一大特点,大规模、甲板可载人的船只带来了真正意义上的船上作战,再现中国古代水战。战斗单元在甲板上作战,斗方式与陆战相同;当敌我双方船只相隔较远一段距离时,船上远程攻击战斗单元可相互攻击(包括武将技);当双方船只接舷时,船只间将自动搭上木板以便行走和作战。
(7) 士兵武将上/下马的设计
与前代相似,游戏中大多数兵种可自由上下马,战斗单元上马后移动速度加快,实力也会增强。而远程攻击兵种的攻击命中率将下降。一些强力必杀技及重击可将士兵击落马下。
(8) 预置指令序列功能
战略战术的灵活运用是本游戏的重大特色,为了便于实现复杂的战术计谋,游戏提供一套简单的预置指令序列功能,玩家可以预测敌方可能采取的行动,在战斗开始前把一些拟定好的战斗方案指定行动代号并下达给各个部队。一旦需要,便可以通过发出相应的行动代号以最快速度让部队执行这些预先设置的战斗方案,让复杂的战术配合变得易于实现。这些预设方案可以最大程度节约战斗中的操作时间,转而可用之于作战时战斗单元的微操作。
(9) 别具一格的增援系统
除了剧情安排的援军外,游戏还提供一种得分(即功勋达到一定数值)挣”援军的设计,摒弃了传统的采矿、发展、攻城,最终以人海战术完成任务的游戏模式,在一些守孤城、拉锯战和攻坚战之类的特殊情节里增加了一种调节持续的紧迫感的手段,也减弱了联机模式中初期战斗对全局的影响,自始至终保持战斗的紧张激烈。
游戏模式丰富多彩,既有单人也有多人模式,支持360°场景旋转,带你体验真实的三国战争,更有野战、水战、城战等不同的战役可以体验,超强对决尽在游戏之中!
三国时期是中国历史上最富有传奇色彩的一段,在这战火纷飞、群雄并起的年代中,涌现了大量的英雄人物,创造了无数脍炙人口的传奇故事,而三国人物的武勇和谋略更是游戏创作者们挖掘不尽的题材。
三国历史自东汉末年黄巾起义、董卓为乱而起,至三家归晋而终,凡一百余年。其间群雄纷起,逐鹿中原,然最终成大事者,唯曹操、刘备和江东孙氏父子。游戏以三国时期魏、蜀、吴三方重要的战役或战役片断编排剧情,脉络清晰地展现了魏、蜀、吴三方的发展、兴起和消亡。
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