守墓人graveyard keeper是一款模拟经营,精致的卡通像素风,丰富的剧情,拥有庞大的场景地图,兼备了地牢战斗和沙盒探险玩法,玩家可以搜集散落在周围的宝贵,在这块土地自由探险。
- 在道德窘境中艰难抉择。当你周围到处都散放着丰富的时,你确定要为了女巫火刑嘉年华把钱花在用来应景的汉堡夹肉上?
- 收集宝贵的材料,并制作新物品。扩张你的墓地,打造蒸蒸日上的业务。随便拿 - 收集散落在周围的宝贵,探索这片土地的财富。
- 任务和尸体。这些尸体不需要保留所有器官,对吧?何不磨碎这些器官,然后卖给当地屠夫?也可以继续执行合适的任务,由你来扮演角色。
- 探索神秘的地牢。无地牢,就不算的中世纪!踏上未知领地的旅程,发现新的炼金原料 — 这些原料可能会或不会使附近的所有村民中毒。
修改初始提供(货币),可在背包查看,设置界面可将语言切换为中文(chinese),首次加载可能会比较慢,请耐心等候。
1.先把地图走一遍。虽然从家走到村里差不多就天黑了,但还是要去走个遍,把地图上的标志看懂,跟npc都对话一次,这个时候不用花费太多体力。跑完地图回家睡一觉就好。
2.了解此时的你能获得的基本有哪些。有很多地点需要材料解锁,如果要求的是你认识的基本,差不多可以开始准备材料了。
3.人物对话务必仔细看,有些对话不会再说第二次,也没有任何记录,所以错过了就是永远错过的信息。
4.一共6天,我把太阳日当作星期天,去掉星期五其他以此类推,会非常好记。星期天-教堂门口的主教、星期一-死马店里唱歌的漂亮女人、星期二-死马正下方仓库门口的商人、星期二星期三晚上-你家地窖里的老蛇、星期四-女巫岭的裁判官、星期六-地图最右边灯塔下面的占星老头。
5.最开始的一周,建议先去把每个固定在这一天出现的npc先找到对话一次,差不多能打开很多支线。
关于处理尸体:
1.在主教给出任务之前几乎不用造坟埋尸体,火葬也能拿到埋葬证书卖钱。能怎么掏空就怎么掏空尸体,血液、肉、骷髅头都存着,内脏各留一个之后用来做研究就够了。
2.收到的尸体会有白骷髅和红骷髅两个标记,红骷髅越多越影响墓地的分数(这个好像有机制但是我没怎么深究),一般收到的尸体白骷髅越多质量就越高。需要下葬的话,取血-1红骷髅,取脂肪-1红骷髅,就可以下葬了。取大脑会把红白骷髅都减掉,其他都是要么减白骷髅要么加红骷髅,不必都取下来。
3.尸体越新鲜越好,趁热就行。
关于任务:
1.不会有人主动给你布置任务(除了一直在蹦迪的骷髅头),npc头上有小气泡就说明有任务或是相对重要的对话。
2.在npc列表可以查看当前任务(非常简略的任务描述),有条件的话建议可以用小本本记下来……
3.发现对或是技能要求很高的任务就直接延后,把家里该造的都造了,该收集的都收集一波再说。
关于发家致富:
1.钱是最重要的。除非你是超级肝帝,说“没事!我慢慢点技能!慢慢来!”,然后过了20小时之后你终于能完成这个任务啦,超有成就感的嗯?
2.种菜赚不了几个钱,一次种4个种子,收获的时候一般只有1-3个种子回报,还需要再去找农民买种子。
3.靠埋葬证明我觉得是最稳妥的,种菜、卖为辅。因为尸体供应间隔非常长,种菜的速度会相对快一点。把多余的木制品石制品铁制品拿去卖了吧,赚几个小钱。
有史以来最不正经的中世纪墓地经营模拟。建造和经营自己的墓地,并扩张到其他风险项目,同时寻找削减成本的捷径。使用你可以找到的所有。毕竟,这个的的主题是资本精神,还有竭尽全力地经营蒸蒸日上的业务。这也是个爱情故事。