征服与霸业腾讯版是腾讯打造的一款波澜壮阔的跨文明战争策略类手游。这里使用顶尖引擎打造,跨越种族文明的史诗场景等着你去享受,数以百万计的伪真沙盘等着你去探索。成为一个强大的君主,招募更多的英雄,沉浸在战斗的热血中,游戏中有很多丰富的操作模式等带着你去开启。开辟新的领域开始战斗,游戏的多样性,点燃你的激情,招纳贤士形成自己的智囊团,一起奋斗,创造属于自己的文明。
还针对诸多历史经典战役进行详细研究比如特洛伊之木马战术、战国之围魏救赵战术等等。为了能真正体验到世界各大经典战役的策略魅力,我们把这些战术总结归纳,并融入游戏之中。在超过百万格的拟真沙盘世界里,感受不同风格的战争文化和恢弘场景,重铸史诗,丈量世界。
1、多文明题材的沙盒类战争模拟游戏,融合了不同的历史阵营,开始精彩的策略战斗游戏。
2、率领旗下的士兵到处征战四方,多样性的游戏玩法,随时感受战争的激烈,传递新的文明。
3、各位君主可以自主选择文明阵营,包括英伦、高卢、扶桑、华夏 、罗马等多个繁盛文明。
4、一览那些如雷贯耳般的圣地奇观,带领史诗名将、经典兵种、阵形兵法,开疆拓土。
(图3 团队将领搭配详情)征服与霸业腾讯版是一款跨文明题材、高深度策略的战争手游!跨文明阵营、多文明兵种提供高自由度策略组合!在游戏中,你将率领东西方浩瀚文明中的史诗将领们,开疆拓土!在超过百万的拟真沙盘世界里,感受不同文明的战争文化和恢弘史实!让我们一起,跨越文明,丈量世界!
(图2 队伍配置详情及属性)最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。
第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。
第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。
倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成韩国,也就是高丽。
弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。
然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭
1、PVP战争形式多种多样,既有令人血脉贲张的直接攻城战,也有抢夺战略资源的资源战。
2、各文明历史名将再一次在全世界玩家的棋盘上一决雌雄!任谁都会热血沸腾。
3、属性和技能上做了区分。将军不但能够行军打仗,也可以担任守将和城主,管理内政。
4、可以招募到各文明真实历史上存在的名将,不同时空、不同文明的名将之间进行交锋
征服与霸业什么时候公测(2021年03月01日更新)
《征服与霸业》定档了——3月18日,全平台上线!!
征服与霸业初级地怎么选
两个重要的初级地,占领的时候,最好是选择等级在2级到3级之间的初级地。
因为这类初级地的产出是初级地里面最多的,能够加快玩家在前期的发育速度。如果说玩家想要优先发展一下军事方面的力量,那么食物初级地最好也是需要占领一下,如果没有这方面的需求,可以防止在后面在占领。
(图1 正式定档上线预告)1、资源生产相关的科技。要想提升资源生产效率,相关科技一定要研究。
2、资源生产加速道具。使用之后,可以使资源点在时效内生产效率翻倍。
3、每祭祀一次,可以在2小时内使生产效率翻倍。时间可以随着祭祀次数增加而叠加。
4、俘虏劳作。俘虏劳作一次,可以在有效时间内使生产效率提升20%。
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