大西洋舰队汉化版是一款史无前例的海战手游,大西洋舰队汉化版以精美的3D画面真实刻画了海上战争的所有情景,漫天炮火的海面上,一艘艘战舰等你来指挥,还原历史经典战役,各种不同的火力输出满足你的所有体验,感兴趣的朋友快来下载大西洋舰队汉化版吧!
1、独特的混合深层次的战略规划与快速战术决定合并。
2、瞄准特定的船的子系统击沉或削弱敌人。
3、令人惊叹的全3D图形和环境,包括水下。
4、为每个活动和阵营单独保存的游戏。
5、水槽附带现真实的浮力物理。很早就开始玩这种类型的游戏了,看见有不少人在问这个游戏怎么玩,就想到了做一个简易的教程。
1、精美的3D海战画面;
2、写实的船只行动轨迹;
3、变幻莫测的敌军诡计;
4、炮火纷飞的海战对阵;
5、发射炮弹之前的仔细推敲;
6、完美还原的二战军舰;
7、改变历史胜负的拇指战略。
1.如何控制战舰机动
接敌后,玩家需要做的首先是评估双方数据,如果敌人的战舰在性能上远高于你,就要做好放烟撤退的准备。
如果准备战斗,首先要做的就是调转船头,把侧舷对准敌人,用最大火力攻击敌舰。
2.获得初始攻击数据
这一代AI很机灵,一旦判断不敌对手就会立刻撤退,所以,当你瞄准敌舰时,不妨多个心眼,打开左上角的地图,点击敌舰,就会获得关于那艘敌舰的数据。
虽然你只能攻击一艘敌舰,到我认为有必要把所有的敌舰都瞄准一遍,记录下初始数据,这样当你击沉一艘船后,如果剩下的敌人放烟雾打算逃走,调转炮口时你就不会因为没有另一艘敌舰的初始位置数据而浪费2~3次的射击次数重新测距。
3.修正微调
获得敌人数据后,调整左边的高度条,然后开火,根据地图上的炮弹落点微调炮口高度。一般情况下,调整范围都在0.1~0.5的小范围内。
4.损伤评估
战斗中你肯定会被击中,所以你要根据你的战舰受损情况做出是否撤退的判断。由于这一代退出游戏和沉船后战舰就没了,所以能否正确做出判断对于保船来说十分重要。(其实可以直接结束游戏进程来防止船只损失掉)
5.损伤效果
英文翻译如下:
Propulsion :推进力
Steering :舵机控制
Pumps :抽水泵
Main Spot:主测距仪
Aft Spot:副测距仪
Main RADAR:主雷达
Aft RADAR:副雷达
X Turret:X 主炮塔
P.Secondary:侧舷副炮
S.Sceondary:侧舷副炮
P.Torpedo:侧舷鱼雷
S.Torpedo:侧舷鱼雷
Snoar:声呐
Pressure Hull:耐压壳体
AAA:防空武器
舰船设备的损坏会直接影响你的控制效果,例如主炮损坏你就无法开火。
需要注意的是,以下设备是无法被彻底击毁的:
副炮、舵机、抽水泵、推进系统,这些设备只能被击伤,会在三个回合内自动修复。
6.注意火势
有的时候战舰会因为受损而起火,注意,这不仅仅是一个特效!
不同的起火位置会有不同的损坏效果。
船体中部起火:鱼雷发射器、副炮可能会被烧坏
船体舰桥起火:雷达和测距仪可能被烧坏。
船体炮塔起火:可能会引发弹药爆炸而沉没。
7.如何撤退
确定需要撤退后,在Move一栏里面选取Smoke,就能释放烟雾了,一般释放烟雾后敌人都打不准了,这时你只要尽可能的远离敌人就好。
8.战舰的设备分布
每一艘战舰都拥有自己的设备分布,但许多战舰的分布都大概相同,熟知这些位置可以让你更好得获得攻击效果。
以德国战列舰为例。
4个炮塔为主炮
2号炮塔后方上面的小突出物为主测距仪
舰船最高点的突出物为主雷达
烟囱后面的桅杆后部突出物为副雷达
3号炮塔的前部是副测距仪
4号炮塔后部为动力舱室
好啦,简易教程就到此为止了,祝大家玩的愉快。
《大西洋舰队 Atlantic Fleet》是Killer Fish Games旗下人气回合制模拟海战游戏《太平洋舰队》的最新续作。游戏的战场由由太平洋转向大西洋,与前作相比,除了敌我双方可使用船只的最大数目增加了之外,本作中还将战斗中舰艇的伤害可视化。当然,吸取了上一部作品的教训,游戏在潜艇战和反潜战术方面几乎是进行了全新的布置。
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