墨斗上线了额台服,在没有出来的时候,可以先尝试墨斗台服,因为是繁中字体,所以玩起来没有阻碍,但是在线匹配可能有些卡,这个水墨风西游格斗有着硬派的格斗方式,吸引广大玩家探索更高级的操作。
猴子
还觉得电脑的AI绝对防御很可怕吗?只要一招↓C蓄力!!一招解决所有电脑AI只需要压一下起身,猴子升龙有两段,分开打,第一段有高度就会只命中第二段,然后第一段升龙就打到地上接,所以第二段要后接。
龙马
因为需要一定的基功和熟练度,连段拆开基上是最大收益的打法,如升龙放帧ab连,超低空下a等等,这些能用到实战的人屈指可数,但只要大量练习也能熟练掌握。
重点说一下升龙放帧ab,估计没人在实战用过,因为真的不稳,但收益很高,无气升龙能接连段什么概念?不过并不好掌握,因为升龙的打击数不同,你要放帧的程度也不同;升龙有4hit,然后依次从1到4hit增加放帧所需时间,所以对帧感的要求非常高。
沙僧
沙僧空中可以打两次a,后b现在有击飞效果不能像上连了,但是跳下a依然可以接后b,不是边的话后a用来收尾最好,击飞距离很远中段用容易连不上。
八戒
第一套是32连,第二套28连,都是基础连招,简单容易上手。
1、中浓浓的水墨风格会让玩家都有很强的文化归属感,这是非常少见的,另外最为一款格斗,他的打击感也很强。
2、中我们所见到的角色都是来源于西游,不仅让我们拥有熟悉感,而且当他们打出不同的连招的时候,你又会一些前所未有的陌生感。
3、玩家必须要进行更加精彩的冒险,内的场景布置也是非常的细致,作战方式也是相当的具有趣味玩法,通过打败他们来确定你时这里最强大超级英雄。
(1)剧情模式每个人物的剧情模式进度都不一样的
(2)匹配和排位先测你的延迟,然后给你匹配延迟相近的人,第一局也是我玩的最后一局匹配,遇到沙师弟,背了个大铁锅手里拿着两把勺子打的我生活不能自理,虽然他是惨胜,但是我总感觉有点不太爽
(3)好友其实是不能加好友,只能开房间约战,世界频道还有人叫嚣“XXXX房间,求败”
(4)练习模式都懂什么意思我就不说了
墨斗继承同类作品很多优点的横格斗,很好的在上体现了格斗的魅力。玩法硬核,很好的把搓招系统融入到了操作环境简陋的,同时还尽量的精简了键位。不会出现断触、反应延迟的情况,完全做到了即时反应。不同的招式会引发不一样的“溅墨”效果,角色所独有的招式有着新的对应处理方式。