【太阳神三国杀】是一款三国题材的策略桌游!基于正版三国杀游戏而创作,纯正单机玩法,随时随地多能玩!数百位三国武将,不同属性技能,策略比拼,开启头脑风暴,谁才是桌游王者!非常考验玩家的应变对战以及对战策略,自创组合技,通杀全场,模式多多,玩起来非常带感哟!
基本操作
这是太阳神三国杀的整体页面。最上面的是菜单栏,用来执行一些操作,页面中间的是进行游戏用的。武将一览、剧情一览、卡牌一览等、
如果只是一个人玩,可以直接点击菜单栏的游戏按钮,点击单机启动。
如果想和朋友在局域网里对战,点击页面启动服务器。
无论是单机还是局域对战都会弹出选择游戏模式,这里我选择传统的五人局。然后选择模式点确定开始游戏。在这个页面也可以选择操作时间没有限制,以及游戏扩展包的选择。
接下来就进入游戏,补全电脑,就可以和电脑AI开始对决。
随机分配玩家一个身份,主公,或忠臣、反贼、内奸。玩家需要根据自己的身份达成胜利条件。主公:消灭所有反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:在不是游戏只剩下内奸和主公时主公死亡。内奸:在消灭掉其他人之前不能让主公死亡,杀死除主公外所有人,再杀死主公。
根据自己的身份选择武将,然后就可以愉快的玩耍了。
关卡攻略
1、狭路相逢
使用单将挑战5体力上限的赵云/张飞双将。
配置:
敌军:赵云/张飞5勾玉
游戏开始时赵云/张飞获得装备青钢剑和紫騂
赵云/张飞以5手牌开始游戏
玩家首先行动
这一关比较简单,但是赵云+张飞的五血组合输出和防御都很高导致很磨时间,建议使用四禁一类角色快速结束战斗,孙权为上。
本关推荐选将:孙权,☆SP赵云等。
本关难度:极易
2、谁与争锋
使用单将挑战即将觉醒的5体力上限孙策。
配置:
敌军:孙策5勾玉
游戏开始时孙策的体力为1
游戏开始时孙策获得装备古锭刀和大宛
孙策首先开始行动
由于孙策一血先开始回合,所以孙策会在游戏开始时即觉醒。英魂+英姿对玩家有很大的压制。所以,本关选将尽量选择血量高或者有防御技的角色(目的是活过第一轮并保证手牌充足)。因为孙策装有+1马,所以玩家在自己的第一回合没有杀死孙策的话,将很有可能一直处于被动,最终被觉醒孙策磨死。
本关推荐选将:马超,庞德等保证攻击范围的角色,郭嘉,法正等卖血保命角色(不推荐夏侯惇和荀彧)。
注:笔者第一次是用贾文和过的,帷幕很容易撑过孙策的第一回合,当轮到自己的回合的时候,乱武结束游戏。也是很不错的选择。另外,在游戏过程中,孙策即使觉醒,能摸到桃或酒的几率也很小,所以总体来说孙策还是很脆。
本关难度:最易(难道还有比这关更简单的?)。
3、青梅煮酒
使用单将挑战5体力上限的曹操。
配置:
敌军:曹操5勾玉
游戏开始时曹操获得装备:倚天剑
曹操首先开始行动
注意:开始本关前,请打开倚天卡牌包,否则倚天剑将无法出现在曹操的装备区里。
本关比第一关简单,通关方法类似,不在赘述。
本关难度:极易
4、遗命与天运
使用单将,在袁绍的帮助下杀死郭嘉/华佗双将。
配置:
敌军:郭嘉/华佗3勾玉
友军:袁绍4勾玉
游戏开始时郭嘉/华佗获得装备八卦阵
袁绍首先开始行动
郭嘉华佗作为双将禁组,强度自然非同一般,而且由于其强大的回复力,所以平砍是肯定不能通关的,所以我总结的通关思路是高伤害一次带走。而且袁绍是肯定单挑不过郭嘉华佗的,所以玩家选将一定要选择有防御能撑的角色。
那么,闪电就成了通关的关键牌(闪电不仅可以带来高伤害,而且是在华佗的回合内造成伤害限制了华佗的“急救”技能),作为可以控制判定结果的司马懿和张角自然是不错的选择,而且司马懿的反馈和张角雷击在不小程度上都为两人带来了防御,更何况张角由于雷击更是和袁绍在一定程度上有配合。
本关通关思路:一次带走。
本关推荐选将:张角,司马懿
备注:本关的关键牌除了闪电之外,还有华佗/郭嘉开局获得的八卦阵,玩家一定要尽早将其拆除,否则限制袁绍“乱击”不说,还会拖慢游戏的进程,而这个场景是越拖对局势越是不利的。
本关的另类打法:由于AI的问题,如果玩家选择神关羽的话,郭嘉/华佗并不会按照我们人的思维一样采取“先取袁绍,后拿神关”的作战方法,所以如果选择神关羽的话在很大几率上,华佗/郭嘉是可以被武魂一次带走的。
太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、SP扩展、历届一将成名扩展、OL活动武将等
除此之外,太阳神独有的扩展包有:
1、倚天
16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌
2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)
4张屎牌+4张装备牌
3、怀旧
被改掉的37张武将牌
4、国战武将身份局化
27张武将牌(包括yoko1316武将补丁8张)
5、天灾
5张天灾牌
6、测试
包括男女士兵(即无技能五血白板武将)各一张、龙版孙权和诸葛亮、测试版曹仁、测试版神赵云、测试版袁术、测试版董卓。
截止萌新的烦恼版(20171006),武将牌共433张(含youko1316的武将补丁70张),不同模式下的游戏牌共284张。
除了三国杀所拥有的标准、军争、风包、火包、林包、神将外还拥有自己独特的功能和元素。
1.原创扩展包倚天包、欢乐包。
2、独创的双将,剧情,夫妻,魔王,红颜等扩展模式使游戏更耐玩。
3、独特的配音以及智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式。
4、可以通过DIY接口进行自由的自由的添加DIY武将。
身份模式
此模式可供玩家选择2-12人作为开局人数,2-10人局的身份分配方式与官网相同。
2人局:此模式可以额外选择1V1模式(包括各种历史版本的1v1);
4人局:此模式可以额外选择虎牢关和闯关模式,关于这两种模式的介绍见下;
6人局:此模式可以额外选择双内奸、3V3(包括各种历史版本的3V3)、血战到底、神武再世四种特殊模式;
8人局:此模式可以额外选择双内奸、无内奸、守卫剑阁三种特殊模式;
10人局:此模式可以额外选择单内奸、无内奸两种模式;
11人局:此模式为1主公10内奸配置,胜利条件与说明书相同(即内奸先自相残杀再杀死主公,主公需消灭所有内奸),但是目前(萌新的烦恼20171006版)此模式的AI不够完善,具体表现为每名角色都在杀自己的下家,这样导致11号位内奸杀死主公且不是唯一存活角色导致游戏无胜利者。同时,此模式下,身份局单将禁表无效。
12人局:此模式为1主公3忠臣5反贼3内奸配置,胜利条件与说明书相同。此模式下,身份局单将禁表无效。
暗将模式
暗将规则:
1.身份及武将的选择方式与身份局相同。
2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。
3.任何玩家最初没有任何武将技能。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。
4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。
5.当玩家对陆逊(旧标)、贾诩(林)、徐庶(旧一将)等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。
6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。
7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始前。
8.暗将禁表:神吕布、神诸葛亮、张公祺、左慈、董卓、☆SP吕蒙。
国战模式
(此国战规则非官方国战规则,请注意)
1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
2.选将时,每人发X张武将牌(X为玩家设定的选将上限),单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。
3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
7.其他细节与暗将模式的规则相同。
太阳神三国杀,是一款根据传统桌游而研发的一款三国策略手游,游戏中卡牌种类丰富,海量的三国武将在游戏中等待玩家招募,玩家可以选择自己喜欢的武将进行战斗,同时在游戏之中还额外添加了一些新的模式,等你来体验!
太阳神三国杀是一款策略性的单机小游戏,国内最好的可单机三国杀版本,没有之一!不知道你是否还因为现实中没有一群爱好三国杀的朋友而无法阻止线下的三国杀?现为大家推荐一款非常有意思的太阳神三国杀,这样你就不会是因为没有陪你玩而烦脑了!
赶快来“游乐网”下载体验一下吧!