这是一款改编自经典动漫的以回合制动作为主要玩法,并依靠内置系统建立社区的游戏,但仍然是一款角色扮演而非动作游戏。游戏不仅真实还原动漫中的人物、场景、技能,更以创新的QTE回合战斗模式及COMBO组合技能诠释忍者间的友情羁绊,深受火影迷的期待。在游戏中进行人物培养的比重比起其他作品显得更重。游戏在中国大陆由腾讯发行,结束了其系列在中国只有盗版作品的窘况。
【游戏特色】
1.MMO门派类型或被弃 阵营模式引猜测
在动漫作品中拥有五大国度——火之国、风之国、水之国、土之国和雷之国。五个国家各自有着其独特的地理环境,同时还对应着各自的忍者村。这与许多游戏中阵营的特色不约而同,玩家可以根据自己的喜好选择不同的国度,从而开始神秘的路途。游戏中将动漫里的五大国度作为阵营最合适不过,不但延续了故事,还将火影的世界观完全呈现出来。
2.角色定位划分 忍术流派成就多类型养成
在漫画中,多种多样的忍术让我们目不暇接,不仅仅拥有各种属性的攻击忍术,还有医疗忍术、时空忍术、傀儡术、操虫术、结界术等等,甚至还有只注重近战的体术。那么忍术作为玩家可选职业来进行划分绝对是无可挑剔的选择,比如说战士则趋向于体术,而法师则趋向于属性攻击类忍术,医生重点培养医疗忍术,操控师可以学会独特的傀儡术、操虫术等等。这样既丰富了游戏职业,又能让玩家切身体验忍者的不同,联合动漫内容回味火影奥妙。
小编点评
使用正版是对著作人的尊重,此作可没有这方面的纠纷。