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【法师篇】:
①法之魄:三种职业都有的一定几率获得双倍经验的技能,由于很多新技能需要43级修炼到48级修炼3级,所以个人认为这个技能只是为其他技能和本身升级打铺垫。而本身修炼等级要求不高为37级,个人感觉实用性可以。
②狂龙紫电:威力强大的魔法攻击,弥补法师一直用雷电术的单一法术,不过个人感觉施咒时间过长,并不一定完全取代雷电的地位,如果此技能消耗魔法点术也过多的话,那么决不是升级首选,属于PK技能。
③兽灵术:提升召唤宝宝等级的魔法,次技能需要39级修炼,而3级技能宝宝等级也只是9级,所以我认为想练习到3级需要的时间大家应该知道,而法师现阶段PK带宝宝的情况也比较少见,所以个人认为比较*肋,挂机升级可能有些帮助。
④化身蝙蝠:可以在瞬间逃离的保命技能,以前盛大的兽化技能中法师就是化身蝙蝠估计属于兽化转变过来的技能,本身没有攻击性,只属于自我保护技能由于据说可以飞跃桥梁、建筑所以此技能应该还有它独特的作用,有待高级法师去开发。
⑤风影盾:此次推出的法师新技能中最实用的一个,提高对物理躲避和魔法躲避,一定成为高级法师的必修魔法之一,可不知道是否能与法盾同用,不然不由让人失望,毕竟是躲避,万一命中,法师无盾,命如纸薄的弊病又要犯了。
总体评论:法师这次的新技能实用性能一般,属于三职业中新职业技能的中档,并不一定能转变当今法师地位。
【战士篇】
①战魂真悟:技能评价参见法师技能法之魄。
②破击剑法:一击而出使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。个人认为对道士来说此技能多余,因为很少有道士PK时连续使用神圣战甲,幽灵盾,而对战士来说未学此技能绝不能和学过的相提并论了,属于PK技能。
③破盾斩:可以取消对方的防护魔法,破除魔法盾,风行术,金刚护体。法师的噩梦,不仅仅对法师连学新技能的战士也未能幸免,属于PK型战士必学的PK技能。
④突斩:冲撞对手的同时连续出招进行攻击,也属于PK技能了,因为可以连续攻击使战士秒人又多了个法宝,不过不知道攻击威力如何,如果满意此技能应该是必学技能。
⑤金刚护体:一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御值,此次战士技能中个人认为最实用的技能,无论PK还是升级都是非常好的选择,不知道是否可以和护身同用,不过次技能对战士来说如虎添翼。
总体评论:战士这次的新技能实用性能很高,尤其是PK技能站决大部分,属于三职业中新职业技能的高档,必将改变战士现阶段的状态。
【道士篇】
①道心清明:技能评价参见法师技能法之魄。
②幽冥火咒:灵魂道符更加强大的符咒,比较实用的技能,使道士不用每次都是扔符了,不过需要43级修炼,48可能会3级,不知道1级效果比3级符高多少,因为大部分人可能就只能学到1级吧?
③神光术:解除诅咒和石化,我个人认为此技能不实用,属于团队合作技能,然而自己被石化后是否能解除?没有一个技能是只能助人而不能助己的,感觉这个技能和下面的只是盛大凑数用的。
④解毒术:解除中毒状态,感觉和上面技能相似属于于团队合作技能,只能助人而不能助己,试想去打BOSS时是自己解的快还是BOSS施的快,就算你快又有什么时间P吗?凑数技能。
⑤强化骷髅术:召唤出两个强化骷髅,攻击属于物理攻击,个人认为是此次道士技能中最实用的技能,弥补了神兽只能魔法攻击,而骷髅又太弱的弊端,然而43级修炼,48级大约满,试问又有几人成?
总体评论:道士这次的新技能实用性不高,甚至是低,尤其是对自身的实用技能不多,属于三职业中新职业技能的低档,必将改变道士现阶段的状态,而是变低不是变高罢了!(我就是道士,555)
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