以校之名是一款非常有趣的学校经营模拟,在世界中玩家将成为一位校长,看看你能否在世界中办好自己的学校!如何排课,上学放学时间任你安排,放不放假由你说了算,在世界中还要处理好各种各样的突发时间,准备好每一届的高考,超级真实的学校生活重现,换个视角看待你的校园生活,成为一名优秀的学校校长!全新的本,带给玩家,任由玩家自由使用,快来试试吧!
1.开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)。
2.开始,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。
3.每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以(9993333332111)。
4.政策说一下,第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
4.社团都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生。
5.教师开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。
玩家一:
这个总体来说还算不错除了广告有点多,他的玩法呢主要是培养学生,升级教师,快速打造世界一流几个小知识,学习压力最好,控制在240~300以内。首先学生在于精,而不在于多,你要考虑他的好学生和学习不好的学生的比列,而且。你一定要有足够的特级老师,老师在精而不在多。每次参加奥数比赛的时候,为什么你们的学校有入围,但是却没有成就。原因就是你的特级老师很少,甚至就没有!!!对待学生要进行教育。可以改变学生对你们的看法,看法越高声望值就越高。那么才会有其他学校的好学生,跳槽来你们学校或者是。招新生时会遇见很好的黄金比例!!!推荐值93(满分100)!!!
玩家二:
我开局选了不感兴趣,当校长多累。可依然逃不去当校长。
小时候多天真,想着当上校长后,作业老师自己留自己写,一年上一天课,上课10分钟下课45分钟,共上四节课,全是体育课。可长大了才知道下时候是多么的天真。 (校长:你还知道啊。)
运用了文字类型让我们体验到校长的生活,中间的画面有日本动漫的感觉,但看久了很无聊。
以下是我的一些经验(只是个人),但并不是很全面,还请大家多多指教。
1.开局学费和招费用都调最高(适合新手),学费调低的话人数会变多,教师和建筑也要随着增加,费用就会变多。开局要招老师,等级先别管,后期再去掉或升级低级别的。
2.上面的提示多看看,沒准就增加了知识。前期要多看看广告得资金,要不然要不了多久就破产了。
3.学生看到A级或S级就招,没有就不招。老师看到三级以上就招(前期资金很重要,建议后期再招高级或升建筑)。
4.十年校庆一定要点,虽然花了很多,但会返回成倍的资金。
5.如果觉得无聊就冲榜政策全减压。
总之这个在国重前有很大的可玩性,但在后期就很小,还希望多更多玩法。
玩家三:
名:以校之名
介绍:视角是以校长经营学校为主,简单明了
板块:1.校名(取名字才可以开始经营之路)
2.教师招聘(可以选择招聘方式如猎头招聘等.....)
3.学校建筑(可以建造教学楼,宿舍楼,操场,食堂等....注:建造的建筑越多,修护费就越高,请谨慎建造)
4.学校名誉((ง •̀_•́)ง名誉是个好东西,名誉可以是学校总体升高一个档次招进来的学生和老师也会更好)
5.学校名声(名声和名誉差不多,但是名声是从老师学生身上提高的,名声越高(ノ・ω・)ノ゙,进来的学生会推荐其他好学生 注:名声是在你做的选择之中提高)
6启动资金(学校资金有限你要谨慎对待你的资金,不然学校破产,你就凉凉了(。˘•ε•˘。))
以校之名是一款休闲养成经营,在中玩家将会经营一家属于自己的学校,每天处理学校的各种事情,培养更多优秀的学生,还是比较有意义的一款,可以来试试哦。你的职责就是让学校良好的发展,成功教育出好的学生。追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素,最终将学生送上高考的战场。
一款在本上完美的福利网游,以经典的模拟养成策略为背景打造,画面清新,以文笔叙述的表达方式带你体验一个不一样的校园,使用以校之名进入即可获得的,让你享受到最纯粹的乐趣。
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