英雄系统
点击主界面功能图标列表中英雄按钮可打开英雄界面,也可通过英雄总览点击相应英雄进入。
英雄系统主要包括英雄星级、升级、技能、天赋4个养成内容。
1、英雄属性:
英雄有四个基本属性,分别是:攻击(法师为物攻、战士为法攻)、生命、物理防御、魔法防御。
还有四个高级属性:命中、闪避、暴击、韧性(抗暴击)。
英雄星级:
收集一定数量的英雄魂石可以提升英雄的星级,当满5星时,可以提升英雄的品质,英雄星级和品质提升后,英雄的初始基本属性和高级属性都会提升,同时基本属性和高级属性每升一级的属性也会提升。
当英雄达到橙色5星时,无法再提升星级,魄力功能开启,每获得30魂石提升魄力等级1级,魄力没升1级就可获得3点属性分配,由玩家自由分配英雄的属性点。
2、升级:
点击使用经验药水能使英雄升级,也可以点击升一级或者升5级,直接消耗经验药水使英雄提升相应等级。
3、技能:
每个英雄具备4个技能,一个怒气技,即大招,一个操作技,两个被动技能;前两个技能默认开启,后两个技能分别通过30级和50级天赋解锁。
技能升级消耗金币和技能点,技能升级后技能效果提升。
技能点通过固定时间回复,也可以使用钻石购买。
4、英雄天赋:
当英雄15级时,开启英雄天赋。从15级开始,每5级开启一层新的天赋,每层天赋有3-5点天赋属性可激活,激活天赋点能是英雄提升属性或者获得技能。
天赋有主线和支线节点之分,只有激活主线节点的天赋,支线天赋才可被激活。
激活30级和50级的主线天赋可以解锁英雄技能。
部分层的天赋有境界属性加成,只要激活该层及之前层的所有天赋点,即可使所有天赋属性按一定百分比提升。