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奥特曼格斗进化 Windows版
奥特曼格斗进化
《奥特曼格斗进化3》游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“咸蛋超人”们——Ultraman、Ultraman Leo、Ultraman Taru、Ultraman Jack、Ultraman Seven、Ultraman Ace、King Joe、Acekira、Space Ninja等等。
类型:冒险动作   |  时间:2016.04.14
语言:简体中文   |  大小:4.98 MB

游戏截图

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       《奥特曼格斗进化3》游戏里将会出现14位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫们广为熟悉的“咸蛋超人”们——Ultraman、Ultraman Leo、Ultraman Taru、Ultraman Jack、Ultraman Seven、Ultraman Ace、King Joe、Acekira、Space Ninja等等。

游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给于敌人超炫的最后一击。

配置要求
配置要求
操作系统 Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境 >=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

奥特曼格斗进化3操作键位

 

□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。

△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。

〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。

X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。

R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定

一般情况下:

R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;

L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);

R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)

方向键:

上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击

下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击

左————后退或防,连按两下为后手翻

右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)

START————游戏暂停或退出

注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)

2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。

奥特曼格斗进化3进攻招式

 

赛文

1.先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。

2.直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。

3.按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。

泰兰特

1.先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。

2.(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。

巴克西姆

1.先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必杀技。

杰顿

1.先离敌人远一些,之后再用△或者〇。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)

迪迦

1速度型:→→□,←□□□,→□□□(复合型为伪连)

2力量型:←□多用几次

奥特曼格斗进化3任务评价

 

这里还有个任务评价问题:

任务完成后会有评价(从D到S不等)。在任务之中会有些条件(任务完成之前隐藏),只要达成条件就能够提升评价,最高S级,即达成所有条件。当然,部分任务会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他的条件。另外补充说明,部分条件的达成将会牵扯到隐藏要素。

条件分两种:战斗条件和剧情条件。

战斗条件

自然和战斗后有关。通常场合,大部分任务的战斗条件是相同的:

1) 任务结束时体力50%以上。

2) 任务结束时时间残留1分30秒。

因为是共通的条件所以下文并不赘述。

剧情条件:

为了还原剧情而设置的条件。部分单独成立的S级条件将颠覆剧情,请大家留意。

 

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