游戏信息
游戏名称:饥荒
英文名称:Don't Starve
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Klei Entertainment Inc.
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC
1、独特的过关方式(收集恶魔零件)
2、对于一些中立怪物你是可以进行招募的
3、每过一段时间会有猎狗主动攻击你。数量根据你的存活时间判定
4、杀中立怪物过多会导致出现“惩罚者”,砍伐过多树木会导致出现树精等等
5、丰富的烹饪系统,各种动物的捕获或者驯养,庞大的异世界等待着你去探索
6、类似暗黑的死亡系统:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活
7、会不定时,不定地点的出现各种各样的“生存者遗迹”。有的是无害的,有的是会致命的
8、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感
9、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始
1、修正了一系列的BUG
2、矿工帽现在可以再度冲能
3、人物角色的扩展,马克斯维尔有了新技能,可以召唤一个影子帮你打,但是有代价
4、顶级mod区块被加入到mod界面,现在还没用,但是以后会显示当日5个最流行mod
5、过去版本矿区地区的那种老树(不掉落树种子那种),现在也随地分布了,平原的树更多了
6、洞穴大虫钻出来的动作时间延长了,洞穴吐弹蜘蛛有射程限制了,并且飞行道具的速度降低。
游戏打不开解决办法
打开我的文档\Klei\DoNotStarve 中的settings.ini 将[STEAM]下的DISABLECLOUD = false的false改为true(注意true和ture区别)
新手必看攻略
1、尽快造锅,最好的食物永远是肉汤(加150饥饿),煮肉汤时3大肉+1小肉(其中1大肉可用怪物肉代替,但只限一块),同时,当实在没肉时,南瓜,石榴这些东西也可以代替肉(也只限一块)。任何食材只要加了2或2以上的怪物肉即变怪物千层饼,千层饼给猪人吃的时候,按加入的怪物肉算数目(4块发生变异)。
2、时刻调查地上的动物痕迹,顺着脚印走可以找到大象,大象爆8大肉+象鼻,象鼻煮熟后加75点饥饿,也可以用来做冬衣,非常好。但是大象比你速度快,初期建议是,在其附近建个篝火,夜晚时大象若离你有一定距离便会睡觉,睡觉时攻击即可。当食物充足时,建议不要杀大象,可以用墙围起来,建议先把大象赶到海边,这样可以省很多材料。
3、用捕虫网捉住蝴蝶后可以种出花,另外蝴蝶打死后吃了可以加血和饥饿,要是你做蜂箱,一定要在旁边多种花,这样才会较快有蜜。
4、关于地洞,一般两个洞口靠的比较近,前期建议只凿开一个,每天黄昏时洞口会飞蝙蝠出来,好像是5~6只吧,蝙蝠会自动产生鸟粪。但要是凿开2个,前期那个地方你基本就别去了,蝙蝠比较难打中,还会成群攻击,很烦人。
必备条件:暖石,箱子4个,最近的牛群,石头篝火,大量树枝干草,帐篷2个。
冬天来临前5天必须先确定你的基地位置,然后开始消耗你仅剩下的口粮,开始收集兔子,要活的,放进箱子里,每天大概放置6~7个陷阱可以保证你口粮充裕。然后建立2个帐篷,这里有必要说明一下,一个帐篷用到剩下最后一次就砸掉,然后可以回守大概一半的材料,这样就是3个帐篷了,可以睡12次(记得准备食物,睡一次觉-75左右的饥饿)。
注意:放陷阱的时间要注意,黄昏放一次,白天过了一般收一次,收完放,黄昏来了再收一次,出行的时候保证身上有3~5个烤肉片,免得饿死。
游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。
本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。
本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种美式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。
总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断滴~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。