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无名在太古世界的定位是刺客,在游戏里有着高机动※,高爆发,可以在一瞬间打出巨额伤害的职业。
下面我们来逐一分析一下无名的技能介绍。无名-普攻连续攻击,共3式。每段都概率触发凌云斩月,每次使用后减少横扫千军1秒,
剑意:攻击时获得,可以强化特定技能
影刃:叠满7层,下次普攻将变招为影刃。
【使用技巧】
你的攻击可以叠加剑意 !敲黑板啦,剑意对无名是非常重要的,无名的伤害最大化就是要控制剑意释放技能。攻击可以叠加影刃这个技能没什么说的,作用不大。
无名一技能-平沙秋尽
短暂蓄力后在原地画一个圈圈然后击飞敌人,在引导中处于霸体状态。
【使用技巧】
这个技能无名在进行单人PK时,要看清对方是不是处于霸体状态,对霸体状态无效哦。熟练技能以后一定要控制此技能的释放时机。
无名二技能-破空无痕迅速突进到目标面前,并附带禁轻功效果。【使用技巧】
在团战副本中,可以走位躲完技能,再利用此技能快速位移到BOSS身边。(打副本就是要争分夺秒嘛)
那么在竞技场中,此技能可以配合滑步(我更喜欢叫滑步)先位移两段靠近对方,再利用此技能进行突脸。通常和一技能【浮空】进行技能搭配,突脸过去一个击飞,然后打出伤害。突进神通高等级可以点出晕眩,滑步技能通过神通可以点出第三段带击飞,所以可以稳定击飞。
无名三技能-剑扫六合消耗所有剑意,每层剑意额外提高10%伤害且最后一段击飞。若目标无真气,直接可以击飞。技能释放期间处于霸体。
【使用技巧】
我们听名字就知道这个技能就很霸气,技能也正如名字所说。此技能是无名核心技能。爆发伤害很高且释放技能处于霸体。不过不是无法选中哦,还是会受到伤害的。前面说的剑意,就是留给这个技能使用,建议4层剑意再使用此技能 。
如果你没有剑意直接使用伤害会少很多,这也就是很多小伙伴困惑的原因为什么别人的无名伤害那么高,这就是细节。这个4层剑意也是一种习惯,后面小伙伴们升到90级会解锁此技能神通,也是为了养成小伙伴们的习惯,关于神通我们下一篇讲。
在竞技场里面这个技能伤害虽然不俗但是极易被对手使用轻功或者其它位移技能躲掉。打雪芽或者殊华时大家觉的你刚放这个技能对手已经利用位移技能跑出了技能范围。开局第一个剑扫六合可以开局就释放,第二个剑扫六合等对手被击飞再释放,一套技能下来对手非死即残。具体技巧大家等下一期论剑技巧再详细和大家说。
无名四技能-横扫千军[破防技能]快速画圆并挥动武器攻击,若目标格挡则破其格挡清空其真气,恢复自己所有剑意。对空中以及无真气目标还附带3次额外攻击
【使用技巧】
无名的破防技能,团本使用则可以当做一个小吸血技能使用,不过吸的血没有自己那么理想。还是需要依靠奶妈的。
在竞技场中,破防格外重要,如果对方在格挡你使用其他攻击方式,对方会获得一个反击技能,反击技能加成蛮高的,所以尽量要在对方格挡时使用此技能,对方无真气情况下可能作为一个加伤技能使用,能多击飞一秒左右时间。
无名五技能-逐江三顾向前穿刺并对前方路径造成伤害。在释放技能后的4秒内可以使凌云斩月与平沙秋尽,释放时附带弱霸体效果。要注意的是,五技能在解锁神通可以获得击飞效果。神通我们以后再讲。
【使用技巧】
无名的位移技能,在竞技场追人或者迂回(否认自己是逃跑)都的是不错的。副本的话利用此技能位移躲避伤害,再利用二技能破空无痕回到BOSS身边继续输出。
无名六技能-不屈战意(格挡技能)
免疫负面效果并减伤。成功格挡伤害时获得剑意,并可向前穿刺并击飞沿途目标,而后使用普攻可冲锋贴近目标并禁其轻功。
【使用技巧】
这个技能在副本里主要是被使用被动技能。提高对怪物的减伤效果。
咱们主要说一下竞技场。无名论剑秀不秀,全看格挡用的好不好,这句话小伙伴们要记住哦。
格挡效果可以减伤,最主要的是能反击并击飞对手,击飞对无名来说太重要了。所以一定要把格挡练好。一但击飞对手就直接一套连招突他脸上。
这里再回忆一下:无名有三个击飞技能,分别是:一技能【浮空】、五技能【逐江三月】、六技能【不屈战意-格挡】
因为要击飞对手,那么一定不能让对方有所察觉,所以这三个技能相比,格挡技能最能出奇制胜。而一技能则需要二技能的辅助有点慢。五技能需要位移的第三段才能击飞。所以上面两个效果不如六级能好。所以无名要想论剑打的好,主要看格挡释放时机,不要被对方破了防,破了防真气就没了。
无名七技能-破冰望春(解控技能)解除自身的所有控制效果,并获得2.5秒霸体并攻击周围敌人。
【使用技巧】
无名的解控与格挡技能,在副本中都是使用被动技能。提高怪物伤害与剑扫六合的伤害。
在竞技场可以解除控制,一旦开局被对手击飞觉得要吃对方一套技能的时候一定不要不舍得用,不然你就是半血的状态。
无名八技能-凌云斩月(触发技能)
跳劈前方敌人,若目标无真气,则击倒目标;击中附带禁轻功效果,如果短时间内连续击中3次还会附带禁位移效果。
【使用技巧】
同样也是PK技能,在无真气的情况可以击倒对方,但是在正常情况下对方在无真气状态不会傻站着让你劈的,所以在无真气劈倒很少有机会。
不过在空中的时候就可以利用这个技能继续击飞对方并造成不俗的伤害。
【小结】
总的来说,无名在游戏里中的定位是近战输出,灵动和连击。是战斗中的核心近战物理输出角色,技能组合多变,且有多段位移技能,拥有非常高的操作上限。近战的攻击距离和不及赤阳的身板让无名对于走位和进场时机的把握需要十分精准。
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