1、一年三次对在野的浪人进行登用,目前提供三种方案供玩家自由选择。
2、原版那令人厌恶的野外定点山贼海贼,改为在出据点的时触发。
3、整合自战国绘卷中的自然灾害,但是去除了“丰收”事件。
4、每年一次,有卡武将和新武将,他们的五围会依其年龄、喜好、职业的不同而有所增长。
生活扩展
1、允许男性主人公无限制的追求异性,增加妾室。
2、每次回家第一次与妻子聊天时候可以触发自宅菜单,该菜单除了提供正常的夫妻功能外还提供一下功能。
3、允许分配家庭的宝物。
职业扩展
1、敌我双方,无论谁带兵都能使用连续攻城。
2、专门制作了进军路线的判断,NPC的连续攻城十分合理。允许援军一同参与连续攻城。
3、为喜欢高难度的玩家,专门添加了几个资源聚集、npc攻击强化、破城处分等可选内容。
4、加入了初期保护,如果玩家是足轻以上家老以下时,连续攻城不会完全禁止。
内政扩展
1、允许玩家设置主命成果的百分比。
2、加入了军师系统,玩家可以批量下达主命,并且获得一些常用但系统不告知的讯息。
3、加入了独创的政令系统,该系统可以按主命下达的次数产生不同的收益。
4、可以对NPC的两个致命漏洞进行修正。
玩法扩展
1、主人公海贼或忍者攻城胜利时候,可独立成大名。
2、主人公大名支配力大于一万,可以讨伐敌对势力的御用商人。
3、讨伐成功后可以将其追加成委任势力。
4、若不追加则次年可以再次讨伐其他商家。
自由出兵:允许剧本对所有大名家的“禁止出兵标记”自由调走,从而提高战争激烈度,以及游戏难度。
探索洞穴:玩家去酒馆聊天,有一定几率获得洞穴的线索,找到洞穴后若探索成功可获得金钱或宝物。
剧情专属模式:日轮和乱麻可以帮助引发剧情,同时,该模式下其他的扩展也会做进一步的匹配和限制。
邀约:主人公有妻子后,可以邀请居住在不同据点的好友登门。