本作和皇家守卫军类似,都是在战斗中召唤士兵来防御敌军。在非战斗下玩家可以通过建设城池、强化士兵等方式来增强自身实力。游戏中有行动点的设定,攻打新城和建设城池都会消耗行动点,每次回合结束后都能收获一定的资源数。
《恶魔裂谷》讲述的是某一天,出现了大量的恶魔入侵大秦帝国,措不及防之下,秦国国都陷落,秦坚皇帝战死。大秦帝国似乎一夜之间就被覆灭了。幸好,仍有秦政将军因镇守边陲而逃过一难。面对着恶魔肆虐,大厦将倾的困境,为了拯救百姓,为了保卫国家,为了替天子复仇,秦政将军毅然挥军北上……面对着这恐怖的恶魔大军,前路,究竟是生?还是死?
游戏中的资金采用固定增加制,击败敌人后也会有收入,这些资金可以用来配置新的单位,也可以用在单位升级上面,每个单位可以升级三次,等级会写在单位的上方。
当战斗胜利后可以获得当地图的资源,游戏中的资源有三种:金矿、铁矿与水晶矿。这三种资源可以用来建设已经攻下的地图或是强化部队的永久能力。随着关卡突破或建设的动作,玩家的AP会用完,这时候要点地图画面右下角的End Turn来结束回合,顺利的话就会获得领地资源的补给,但有时候会被敌人侵略。
领地的建筑各有其独各的功能:
塔:保护城市,并减少被敌人攻击后的资源损失;
要塞:可以增加起始战斗时的资金,让作战更顺利;
兵营:再作战期间可以增加资金固定收获的速度;
矿场:增加城市资源的收入;
马厩:减少训练骑士的花费。
减少巨兵的花费
训练营可以永久强化单位的能力:
让剑兵有机率格档敌人的攻击
让剑兵血量增加
增加弓兵射击速度
一定机率可以让弓兵爆击造成倍数伤害
解锁骑士
解锁巨兵
骑士一定机率可以晕眩敌人
增加骑士速度
增加骑士打倒敌人后的资金
使巨兵一定机率槌击地面伤害附近所有敌人
增加巨兵血量
增加巨兵一次坦怪的数量
本作和皇家守卫军类似,都是在战斗中召唤士兵来防御敌军。在非战斗下玩家可以通过建设城池、强化士兵等方式来增强自身实力。游戏中有行动点的设定,攻打新城和建设城池都会消耗行动点,每次回合结束后都能收获一定的资源数。