全面战争三国是一款以三国背景为题材的策略,全面战争三国中从最贴近历史的角度刻画了一个真实的三国世界,中有着高自由度的玩法,随时可以征战沙场、建设国家,经典的回合制战役模式,重新撰写三国传奇故事,感兴趣的朋友快来下载全面战争三国吧!
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的※格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
联军
联军势力有曹操、刘备、孙坚。
这算是三国基石,上手难度也不高。
公孙瓒、袁绍、袁术战役难度有所上升,特别是袁术。
朝廷
汉朝廷孔融、刘表、马腾三人。
和史实一致,光复汉室难啊!(笑)
贼徒
张燕、郑姜两个小角色。
特别是郑姜,名气又小,难度超高。
黄巾军
这是dlc可用的势力。
想要改天换地还是很困难滴。
这里顺便说一下dlc加入了可选黄巾派系以及学士、医士、宿将三种英雄。
此外,“太平术”科技以及新武器护甲也加入其中。
每个派系都有特殊的专攻及特※,包含不同的英雄和策略。
以刘备为例。
派系在声望、将领满意度及收入上有优势。
策略就是内政发展,外交联合,笼络人才人心,以正道制霸。
此外,刘备派系的益州弓箭兵和神射手针对步兵有很强的打击效果。
1、派系详解:联军
曹操
曹操派系拥有一个很好的起点,粮食、人口发展的能力很强,容易建立根据地,发展方向也很灵活。
派系对外交拥有很强的掌控能力,容易给自己创造空间和机遇。
拥有优秀的将领和骑兵作战能力,战役会非常顺畅,适合新手尝试。
刘备
刘备派系通过笼络人心可以获得很不错的派系奖励,可以方便的无损在汉室土地上开疆拓土。
初始虽然有强敌在附近,但是仍旧有比较好的发展空间,如果没有准备好,可以牺牲一些信誉拒绝陶谦以求自保。
农业发展较快,基础民兵维持能力很强,加上有关张猛将,整体战役难度不高。
孙坚
孙坚派系适合杀伐征战,容易维持高规模高士气的部队,还能够在敌人境内进行有效骚扰。
可以一边和刘表硬刚一边发展江南开阔后方。
甚至可以在决策时将传国玉玺交给刘表,安心发展江南。
公孙瓒
公孙瓒偏居一隅,不过派系50%支援能力让他在防御作战时很强大,可以很好的保护自己的地盘。
拥有赵云这样的猛将,骑兵和相关也容易获取。
总体来讲虽然扩张不会很快,但是稳扎稳打还是可以开拓局面。
袁绍
袁绍在初期不论是位置还是外交关系都很有利,手下也容易集结精兵良将。
关键就是能不能用初期的优势快速的扩张,打好基础。
中期袁绍容易陷入到各方势力的夹缝中,四面不讨好。
袁术
袁术的工商业发展能力很强,这是其优势。
但是其他派系对袁术的态度相对不友善,他的位置也很尴尬的处于冲突矛盾的中心。
一开始就会面临刘表、孙坚的矛盾以及曹操的危险,如果不能摆脱初期的困境,将很难发展。
2、派系详解:朝廷
孔融
孔融的贸易和人口发展能力很强,可以通过贸易获得很大的收益和。
种田派的玩家可能喜欢孔融的囤积式发展方式。
不过孔融发展空间很不好,也缺少良将(因此笔者觉得怎么也要把太史慈扣下来)。
刘表
刘表拥有强力的步兵并有黄忠坐镇,初期实力尚可。
统治相对稳定,商业和贸易较容易发展,这是其优势。
不过,刘表初期面临黄巾军威胁,继而又要陷入孙坚、袁绍之间的三角关系。
相对来说,袁绍的威胁远,孙坚的威胁近,拼死先怼掉孙坚,后面的发展就宽松了。
马腾
擅长骑兵,兵精将强,远征能力很强。
但是马腾初期根据地不稳固,黄巾军实力很强。
董卓死后周围都是乱局,加入乱战有机会救出汉献帝(算是祭出胜负手),而远离乱战可以更安稳的拓土发展。
3、派系详解:贼徒
张燕
张燕的位置很坑,初期实力也不强。
必须找准其他派系的缝隙进行扩张。
通过外交优势和黄巾呼应,找机会侵占袁绍北方土地。
在北方山区里通过强悍的伏击能力建立起向南发展的根据地。
郑姜
郑姜也是初始位置相当糟糕,不过其本身的派系属※特别时候四处征战。
征战获得稳固根据地也可以,进行城市的掠夺也可,靠杀伐获得附庸是一个比较好的选择。
由于郑姜派系“恶行”的原因,导致其征战较多,手动战斗控制能力强的玩家很合适,自动战斗流玩家会非常痛苦。
4、派系详解:黄巾军
何义
黄巾军为DLC派系,有很多自身的特点。
何义初始位置强敌环伺,如果不能很好的与其他黄巾势力配合就只有先逃到相对安全的区域再发展。
其人口和商业的能力较强,如果能在初期的战斗中夹缝求生,发展起来后还是很强力的。
龚都
龚都一开始就要正面硬刚马腾,张鲁也是一个严重的威胁。
派系特点让他很时候长距离迁徙、作战和游击。
初期向南发展,不论是劫掠和占领都要快,有些类似郑姜的战役格局。
黄邵
黄邵是典型的后期型派系,初期相当吃紧。
不过他的改革发展优势及人口、将领发展优势很明显。
初期保持生存,逐步和黄巾军其他派系联系并同盟,算是苟且偷生最终逆袭的玩法。
全面战争三国是一款以三国为背景的策略类。本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期波澜壮阔的历史呈现给玩家。