1、增加自定义君主功能,并可定义一名属下武将。自定义君主和自定义属下武力、技力合计最大值为140,分为男文、男武、女文、女武四类。其中文官武力最大70,智力最大95,武将武力最大95,智力最大70。文官只能选文官类武将技,武将只能选武官类武将技。每员武将可以定义8种武将技和8种军师技,其中智力94以上全部军师技有效,武力或智力94以上全部武将技有效。武力和智力越低有效军师技和武将技就越少。
2、忠诚75以上绝不投降;
3、修正部分军师技无效bug;
4、修改劝降成功机率,忠诚75以上肯定失败,75以下成功率约30%;
5、十面埋伏改为包围敌军+降敌士气高组合技;
6、电脑100%后选;
7、增大战败往已方势力逃跑概率;
8、隐藏电脑野战部队目的的;
9、城防最大改为3000;
10、启动游戏后有四种难度可选择:适中\较难\困难\艰难;
11、总剧本数设置为7个,新增BT剧本:265年,司马炎登基。曹操、刘备眼见自己辛辛苦苦打下的天下让位于人,分别在陈留和新野起兵,马超、姜维在西凉等地起兵响应。
适中,没有加强难度的选项,战败武将忠诚度下降适中,电脑不斩首我方武将。其余难度选项,战败武将忠诚度下降极慢,部分武将甚至不降反升。
较难,隐藏电脑军师技,诈败军师技只有我方军师智力比对方高才有效,我方战败100%投降电脑。
困难,在较难选项的基础上取消退兵、全军撤退,隐藏城池兵数、城池军师。
艰难,在困难选项的基础上,隐藏城池武将数,我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效(离间计初除外),我方不能斩首电脑武将。