1、调整了武器装备和秘籍的整体数据,加强游戏平衡。
2、修复了有时出现的攻击效果消失,武功与武器配合使用无效果的BUG。
3、调整了可招募的人物,玩家将可以大量召集女性角色。
4、优化了游戏引擎,使得游戏更加流畅。
前期
前期是一个可以决定人物成长核心的时期,前期的主角不怕是纯废物,即使是白板一块也不虚的,因为前期流程主要靠妹子。前期能不学的觉跳过,选择最好的学习。前期最好的提升实力方法就算跟着队友混,先学习一些基础武功,内功轻功可以先放一放。
中期
中期的关键就是多学高等级的武功。首先玩家把所有能走的剧情都走一遍,一般都能拿到个五级的武功,这时候玩家拿到这种武功就学,拿到好的装备就直接穿。这时候玩家也需要注意培养一下你的队友。团队作战才是王道。
后期
后期你应该可以随意虐表哥了,而且这时候你的队友也应该很强势了,这时玩家对游戏也应该非常的熟悉了,难点不是很多。如果玩家遇到一些关卡一直打不过去,那就可以准备合装备了。合成一件适合的装备都能通关了。
资质体质:这两个属性比较简单,反正玩家看人物的数值越高越好,资质越高,后期的成长属性也就越高,能学高级的武功。体质也是一样,越高越好没什么纠结的。
生命内力:大多数的武侠游戏,提升内力永远是提升能力的最好办法。内力会影响攻击防御的数值。而生命值的高低决定了人物血量的最大上限,在游戏中玩家血量的最大上限可能会降低,一定要用药吃会来。
系数:系数越高,对应类别的武功的更急和防御能力越好,所以玩家应该在一开始就认定好一个系数最高的武功开始学。
初始天赋:天赋一般都为一些辅助的加成,新手玩家建议每回合回血和回复体力的天赋。
游戏中玩家可以选择单人或者全体自动模式,在单人自动模式下还能对每位人物进行设置。
运筹帷幄:在此模式下,人物会首先使用状态类技能,可以使用恢复类特技,在受伤时自动使用医疗,吃药功能。
孤注一掷:使用武功攻击敌人,并会使用恢复类特技和医疗功能。
韬光养晦:在敌人不攻击角色的情况下,角色原地休息无动作。
走为上计:敌人如果过于强大,则直接开启轻功,远离敌人。
这是一款国内玩家自制的一款作品,游戏的画面虽然不尽如人意,但是总体的制作还是非常的用心,这部作品已经存在了很久,也一直在不断的更新,受到了很多玩家的热爱。游戏中玩家将能贯穿金庸整个的武侠世界,从最早的作品《雪山飞狐》一直到封笔之作都囊括了进来,对于热爱金庸武侠小说的玩家来说,这部作品有着巨大的纪念意义。
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