《复苏的魔女》是一款非常好玩的像素风格的冒险挑战,在复苏的魔女中,尝试了2D像素和3D场景结合,给玩家带来一种前所未有的体验。在这可以体验自由的竞技。还有不错的立绘和精致的画面。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
本身真的很不错,能打85-90分吧
+很不错的※
+非常精美的立绘
+非常棒的BGM,尤其是雪山场景,是真的好听
+精致的场景,非常梦幻
+非常用心的像素风与整体风格
-UI设计有问题,下面一串按钮,右上角菜单打开还是那些按钮,主场景立绘里又是那些,一个召唤/冒险/工坊按钮出现三遍真的没问题吗?
-刷材料很尴尬,我玩到最后没用的材料攒了上千个,有用的永远不够要一遍遍刷,推荐增加材料分解和商店
-引导有问题,我估计很多玩家到结束都没发现开出来的重复角色的碎片是可以分解的
-里有两个非女※角色真的很出戏,破坏整体感,要么就正常男女比例要么就全女※做舔卡,现在这样过于两边不讨好,强烈建议修改掉这两个角色
1、一场激动人心的自由竞技之战火爆登场,你要学习不同的能力才能冒险出击;
2、天赋觉醒系统真心不错,更多精彩的活动任务让你参与其中。
3、你要完成各种对抗任务来解锁更多的剧情,同时还有更多的挑战随时等你来;
【战斗与探索】
我们一直在探索独特的核心玩法,“双能量”即时制战斗系统由此诞生:使用“秩序”与“混沌”两种能量释放技能,而技能又使二者相互转换。在合理搭配人偶(队伍)后,可以打出丰富的组合技与操作循环,在Boss战中感受Rush的快感。
在战斗之外,《复苏的魔女》使用了经典像素RPG的俯视角探索场景,添加了适度的机关解谜元素。探索部分的玩法仍有很大的拓展空间,但限于首测时间而内容有限,希望大家能够多多提出期望和建议。
【像素与3D】
《复苏的魔女》并不是第一个尝试2D像素与3D场景的结合的,我们希望给玩家带来一种更为“舒服”的像素风格。因此,在光、风、水、草的细节上下了颇多功夫,同时作为一款,我们也始终努力在※能和表现上找到一个平衡点。这对于整个团队而言都是一次新的尝试,难免有不尽人意之处,在收集到大家的意见后,我们会继续打磨优化。