《绿洲》是2004年独立游戏节塞尤玛斯·麦克纳利奖(全场最佳奖)的获得作品。《绿洲》给人的感觉就像一件干净利落的艺术品,没有任何花里胡哨的功能。除了简单易玩外,煽情也是这款游戏的一大特色,它能在几分钟内让玩家经历多次情绪的起伏。
首先,游戏的回合数是有限的,你必须珍惜鼠标的每一次点击,一点点去探索被黑雾笼罩的地图,找到失去的帝国,用道路和技术重建它,并设法寻找绿洲和方尖石碑。这种时间与收获之间的矛盾让人觉得乐趣无穷,有时你可能十几个回合都找不到一座城市,有时却可能在第一个回合就找到了方尖石碑。限定回合结束后,野蛮人会发起进攻。此时游戏将切换至即时模式,你只有10秒钟时间去部署自己的部队。