离玥传零下记忆是一款二次元画风的推理解谜类游戏,离玥传零下记忆这款游戏以第一人称的视角展开,精彩的剧情故事,收集零碎的线索挖掘出案件背后的真相,多条支线剧情,大量的彩蛋加入,惊险刺激的解谜玩法,感兴趣的朋友快来下载离玥传零下记忆吧!
游戏采用的是第一视角的,让人能够更好的沉浸在剧情当中,一个尘封已久的悬案,将主角们相互关联在一起,从破碎的记忆中挖掘出埋藏已久的真相。具体的剧情不再多说,避免剧透,你们玩着就意思了。
1、如何存档?
点击[系统-存档]后,选择其中档位即可,总共可以有10个存档记录,不够的时候点击最后一个位置可以添加存档位置。
2、精神值有什么用?
不同选项对话会触发不同支线和结局,某些选项会影响精神值,精神值会影响剧情的走向。
3、记忆碎片有什么用?
通过选择记忆碎片进行推理分析,需要选择2个或以上有关联的碎片进行推理,推理成功后得知线索,才能继续后面的剧情。
4、如何快进剧情?
观看完一遍剧情后(按章节区分),对话框左上方有播放”图标按钮,点击后剧情会加速播放。
5、辩驳怎么玩?
在限定时间内选择碎片进行回答,需要连续答对足够的题目才可以继续后面的剧情。
1.精美的二次元插画风游戏画面设计,带来无与伦比的视觉盛宴;
2.细腻打造的游戏人物立绘,不同的角色身上会背负如何的剧情呢?
3.去寻找有利的关键线索,洗清自己的嫌疑,找出真凶吧!
4.藏匿在黑暗中的到底都会是什么?会是凶案嫌疑人吗?
第一章
1—1
跳
不跳(不跳也得跳)
看笔记
取暖(后续情节相同,不如看笔记)出洞(精–50,死亡)想办法(精+5)输入名字
沉默(精–5)愿意(精+5)未来纪(无影响)夜行抄(后续情节相同)休息(精–10,死亡)探究(精+5)
1—2
继续(精–15,冒险失败?不幸变成植物人)放弃治疗(精+5)不揭(精–5)揭(精+5)
你咋有权限?(无影响)你造咋逃?(后续情节相同)
第一次推理
根据陶德之前说的话,再结合现在放尸体的担架上挂着的小卡片中的内容,可知我也会死。
不蹲(优感–5)
蹲(优感+5) 注这里优感直接15,之前没有。
敲(精–20)救(精+10)F303(死亡)
F304
伪7(此剧情在⑤时选敲有,选救无)当机立断(精–30)好言相劝(精–10)
1—3
分享特别插图(精+2)躲于门后(*达成结局【雪山背叛】,冒险失败?错误藏身)
藏于尸体(精+5)救我(无影响)快跑(优感+5)抓拖(优感–10,死亡?犹豫就会白给)
比翼双飞(精+5,优感+10)不跟(冒险失败)
跟
辩驳追捕、脚印、体力
1—4
很丑(优感–5)美丽的如雪花般晶莹剔透、闪亮诱人(优感+5)
不会(不会就不会)会(没法用)执意下山(死亡?伤心往事)暂住一晚
1—5
第二次推理
优在电梯负一层捡到过笔记,上面记录了你”因吸入太多实验气体导致自身出现了异常,还攻击了同事,在两倍镇定剂下才稳定下来。
你”发生异常的具体表现是惧怕强光、神经间歇不稳定并带有一定攻击性。
结合豪普屋内的镇定类药物和之前给我缝伤口的熟练手法,以及屋内没电无光再加上他现在对我和优的攻击态势中,可推断出豪普就是笔记里的你”
主要是笔记、表现及蜡烛暗光(怕亮光)
对于豪普的反击措施手电筒+镇定剂
救(精+5)活该(精–5,优感–5)可怜(优感+5)
第二章
2—1
关心自己(优感–5)关心星优(优感+5)走为上策(精–20,优感–20)随机应变(精+5)行不更名、坐不改姓(精–5)
赵玉才
2—2
我在这是干啥的(无影响)我为啥从这出来(后续情节相同)秘密(无影响)
小孩涂鸦(后续情节相同)掉下去也不定死(优感–10)想多了(优感+5)
无动于衷(精–50,优感–50,死亡)英雄救美(精+5,优感+10)
风吹的(不影响)自动门(后续情节相同)分享特别插图(精+2)留(精–20,冒险失败)逃(精+5)
2—3
不要扎针~
勉为其难(静感+5)信(不影响)不信(后续情节相同)我要~(静感+5)
拒绝
自首(精–10)再探废旧研究所(精+5)
2—4
撞(精–10)
倒
挡风(静感+5)递外套(静感+10)
2—5
第三次推理
朴说警方只相信客观事实!不要拿你们的证词出来佐证自己!”
既如此便简单了,只要把非己方人所述的相关线索找出来即可。
分别是报案线索以及之前年轻警察说的时间线索
安慰星优还有伙伴
安慰星优爸爸活着(优感+5)
门(精–10,朴感–10)
窗(朴感+10)
第四次推理
既然是推理凶手是怎么从窗户逃脱的,那么就直接找出相关于窗户的线索即可,其他均为干扰项。
第三章
3—1
是(静感–5)否(静感+5)朴俊宇(无影响)朴成范(后续情节相同)
不信(静感–5)信(静感+10)跳车(精–5)
报警
撞(精–30,死亡)
转
不(精–5)
下
3—2
30多岁(无影响)6-8岁(后续情节相同)压抑(精–5)诧异不管(精–10)插进去(精+5,静感+5)
3—3
质疑朴父
询问势力具体(木感+5)
平淡回答
礼貌答复(木感+5)质疑警方(朴感–5)提出疑惑(朴感+5)
辩驳不是、不是、被自杀、洗衣机
3—4
默默走开(精–10,优感–10)舌战学生妹(优感+5)去校园里随便转转(无影响)找明美的同桌浅野(后续情节相同)
感情(朴感+5,死亡)撒谎(朴感+5,辩驳解释、利益、防备心、嫉妒、刑事责任)施压(朴感+5)
3—5
递外套(明美好感+10)
拥抱(明美好感+10)
注这里好感直接60,之前没有。
静子(完结?遗憾结束进入支线结局,好像哪里做得不对,再玩一次吧!)
绫星优
第四章
4—1
赞同(精–5,静感+10)
不赞同
第五次推理
直接木的线索加上卷发女生的线索就能解释死路无人的情况,进而也推翻了换脸说。
4—2
踩死(精–5)慈悲(精+5)木板(精–5)
树
抓狗垫背(精–10,死亡)
大义松手
质问
试探询问(木感+5)三明治和矿泉水(木感+5)三明治和可乐(木感+5)
询问朴俊宇(木感+5)询问苏青木父亲苏洛夫(木感+5)
第六次推理因为检修风机(含机油),所以她身上气味、围裙颜色不对。
4—3
分开
一起(木感+5)
实说(精–5)
撒谎(精+5)
回头(精–10,死亡)
今沼泽
4—4
快拔(精–10,分享特别插图,精+2,冒险失败)
慢拔
返回(精–10,冒险失败)
继续
负重(无影响)
瘸子(后续情节相同)
直接半身探进(精–5)
慢慢伸手进去
池底(精–5)
地底(精+5)
发霉(精–5)
中毒(精+5)
4—5
啥狗……我好像失去了一个重要的伙伴。
辩驳记忆、老头、老头提示、鬼火、上锁
第五章
5—1
错误(精–10,朴感–5)我来过(朴感+5)放弃(精–20,朴感–20,死亡)挣扎(朴感+10)
退缩(精–50,*达成第一个支线结局【无能的懦弱】,完结?遗憾结束进入支线结局,好像哪里做得不对,再玩一次吧!)
林明美
不管(完结?遗憾结束进入支线结局,好像哪里做得不对,再玩一次吧!)去看看(静感+20)
5—2
实情(精–5)试探能(无影响)不能(后续情节相同)
5—3
不(优感–5,死亡)走(静感+5)
是(精–5)
否
去(精–20,优感–20,死亡)留(优感+10)
5—4
放弃(朴感–5)坚持(朴感+10)
如实回答(精–5)戒备撒谎
第六章
6—1
不管;递纸巾(静感+5)
算了(精–5);试试
生日(无影响)出生地(后续情节相同)
6—2
左(无影响)中(后续情节)右(相同)不救(明美好感–20,死亡)救(明美好感+10)
711945294(冒险失败)4210735
抛弃星优(死亡)舍命相救
第七章
7—1
幼稚鬼(木感–5)还算凑合(木感+5)
7—2
语言威胁;自杀(精+5)
7—3
如果我不是我了,就让我死去吧”
(完结。完美结局)
最后,狗因我而死,星优走了,林妹妹为我而死,静子也走了。仓是我爸,疯是我妈,朴是
【第一视角,沉浸体验】
用第一视角沉浸式体验游戏剧情,在了解故事过程中,探索与感受其中的未知与恐怖……
【答题辩驳,得出线索】
对罪犯或者同伴进行连环高能的追问,击溃对方的心理,从言语中挖掘出蛛丝马迹,猜测出当事人的心理,得出有用的线索……
【搜集碎片,线索推理】
通过搜集记忆碎片,对线索进行有效排序并推理,寻回过往的记忆,得出一个又一个可怕的真相……
【限时选择,非生即死】
部分选项需要在有限时间内迅速做出选择。一旦选错,非生即死……
【丰富支线,多线结局】
游戏内拥有多种支线剧情,超30W字多线结局,究竟主角何去何从?其他人物结局如何?全凭你的选择!
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