传说对决中文版是一款与众不同的moba类游戏,全新创造了一个与众不同的冒险,喜欢的小伙伴们可以拉上自己的朋友们来一起游戏,和你的小伙伴们组一组5V5的对决,有兴趣的小伙伴们就来下载传说对决中文版吧
1、修復了莫拉在贴近敌方的情况下,使用1技能伤害和晕眩不生效的bug。
2、修復了夜叉连击累积杀气值异常的bug。
3、修復了艾蜜莉使用2技能后,接顺移不会对敌方造成击飞效果的bug。
4、修復了亥犽大招对视野外单位不造成伤害的bug。
5、修復了亥犽大招在一定攻速条件下无法手动中断的bug。
6、修復了亥犽大招在一定攻速条件下接顺移,不会继续位移的bug。
7、修復了瑞克在切换地形时偶现位移异常的bug。
8、修復了安奈特放大,敌方全体偶尔出现卡墙的bug。
9、修復了狂暴之手技能计时器不准确的bug。
10、艾瑞与阿莱斯特大招现在可正确打断霸体并中断其后续效果。
11、修復卡芬妮普攻、图伦大招的抖动问题。
12、改良部分英雄(比如莫拉、纳克罗斯)多段技能中,后续段的技能施放可能存在延迟(无法立即打断上段技能)的问题。
传说对决吕布怎么出装好?
传说对决吕布怎么出装好?传说对决吕布出装有什么讲究?针对这个问题,现在就跟随小编一起来了解下吧
顺风局出装
钢铁长枪>冬日战斧>守卫军战靴>德鲁伊战甲>全能武器>王者之剑
「钢铁长枪」既加防御又加攻击,还能减少冷却时间,可说是最适合吕布的装备
「冬日战斧」提升物防、魔防、生命的超值装备,还能减低敌人的跑速,让吕布成为战场上最烦人的存在
「守卫军战靴」提高物防与跑速的基本装备,但若敌方主要为魔攻角色,则须替换为「圣骑士战靴」
「德鲁伊战甲」进一步提高吕布的防御力与坦度,但如果对面都是物理攻击角色,这件装备可替换为攻击装
「全能武器」除了全面提升能力外,使用技能后附带的追加物理伤害,让吕布在追击的时候可以发挥最大威力
「王者之剑」非常暴力的一件装备,但如果战局允许出到这件装,通常代表己方已经接近胜利了
逆风局出装
龙骨剑>圣骑士战靴>炎魔战甲>德鲁伊战甲>护卫军战盾>复活战甲
此配装其实也可以在吕布做为副坦时的出装。
「龙骨剑」主要伤害来源,提高攻击速度可以让吕布更快重置方天画戟的冷却时间
「圣骑士战靴」主要是看对面的阵容配置,如果法师多就出圣骑士战靴,如果近战或射手多就出守卫军战靴
「炎魔战甲」除了提升吕布的硬度,也可以藉由范围灼烧伤害稍微提升攻击力
「德鲁伊战甲」进一步提高吕布的防御力与坦度,但如果对面都是物理攻击角色,这件装备可替换为攻击装
「护卫军战盾」除了提高自身的防御,也可藉由范围减速效果减低敌方攻击力,以提高队友的生存机率
「复活战甲」死亡原地复活,让战神可以挺身再战
一般来说,吕布相当克制近战物理英雄,对抗魔法技能型英雄时较容易逆风,因此装备的选择上增加「仙灵吊坠」来减少伤害。斗士的概念就是尽量不要走纯坦路线,除了使用技能牵制之外,输出上也要给予敌方后排一定的压迫力,所以建议前期还是先出「炎魔战甲」和「全能武器」。
1、坦克
因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为「肉盾」。在多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责冲入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让我方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
2、战士
战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,可说是玩法相当多变的一个定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有「位移」的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并赶紧购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。若状况许可,刺客也可以前往无人防守的路缐,靠犟大的攻击能力迅速拿下防御塔以破坏敌方阵缐。
4、法师
法师具有犟大的魔法攻击能力,能制造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关系,前期必须靠着技能快速清理兵缐以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是犟而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
5、射手
与法师同样具备犟大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在缐上发展。中期就可以开始发挥犟大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以制造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
6、辅助
辅助在游戏中是一个相当独特的定位。辅助角的攻击能力不犟,但技能效果具有牵制敌方、提高我方能力等特性,可以说是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻击手段,前期必须跟队友同行,以各项辅助技能协助队友取得击杀数优势。出装以防御装、回血或回魔装为主,提高自身生存力与续战力的同时,也代表能持续在战场上帮助队友。
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