第六天魔王最终之战手游是一款极具日系二次元日漫风格的手机卡牌对战游戏,这款策略卡牌游戏以日本战国时代的历史故事为背景改编,各种历史人物和传说人物应有尽有,小伙伴们需要在游戏中收集各路大名,不断提升自己的势力。
第六天魔王最终之战手游超过100多位武将各种搭配非常多样化。
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2、所有的顶级武将和装备都能在游戏内获得,即有诙谐搞笑幽默轻松的剧情,让你体验过关斩将一统战国的快感。
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1、唯美和风画面
清新唯美的和风画面,带您感受日本传统歷史!恬静淡雅之菊,兇狠决绝之刀,菊与刀的冲突之美在游戏中完美呈现。
2、美养成体系
完美独特的养成体系,任您打造个性化的游戏角色!杀人如麻的第六天魔王,也绝不只有壹面。
3、跨服国战爆屏
第六天魔王最终之战手游万人同屏互怼,式神通灵助阵,热血澎湃的战斗场面,带来无与伦比的感官震撼。
1、第六天魔王最终之战手游百万玩家真实好评!英雄武将相生相克,任你搭配选择。
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首先,布阵武将最多可以上阵5名武将+主角+1式神。式神位固定,但是为什么说有的武将适合放前排,有的武将适合放后排,而有的武将适合放首位,有的武将放末位呢。
因为,每个武将的技能除了造成伤害(或治疗)外,都有附带不一样的额外属性或者特效,而合理的布阵站位则可以最大化的利用技能特效,制造优势局面,打出更高的输出或者将全队防御强度大幅提高。
因此,武将的布阵站位就显得尤为讲究,布置得好能出奇制胜,布置得不好则有可能会浪费技能特效甚至失去本应获得的先机。那么究竟怎样的阵位布置,才算得上合理?具体的就要根据武将的技能对症下药。
比如,楠木正成的技能属于点对点伤害,外加能造成400%的额外伤害以及概率眩晕,尤其适合布置后排,对位对手后排的脆皮输出或者奶妈之类的角色,常常能起到控制甚至秒杀的效果。
而前田庆次的技能特效则是附带15%的全队闪避提高,属于中规中矩的防御型技能,怎么放都不影响技能特效发挥。如果前排没有合适的武将布阵,可以放置前排位置,如果前排位置已满,则可以放至后排首位。
出云阿国是治疗型武将,属于典型的奶妈,还是全体治疗。最佳的布置就是在末位,或者后排中位,将治疗输出效率最大化,此外没什么其他的选择,奶妈都可以参考类似布阵。
最后一个源义经,则是有着典型的双控制特效的控制型技能。再加上源义经是红将,本身自身的输出能力就处高位,配合技能的控制特效,是一个非常典型布置在前排首位的武将。
在战力高于对手的前提下,有着先手攻击的优势,如果源义经是初始自带4怒气,那么能够起手大招,能大概率减少前排武将的怒气并有一定概率额外眩晕目标。即便没有眩晕住对手,被源义经大招减怒已经可以说是灭顶之灾。
导致对手武将的初始4怒瞬间失去先机,失去了释放大招的能力,极大的削弱了对手的首回合输出和控制能力。
同时,这也是能够完美诠释为何武将布阵的站位对战局会产生相当的影响。作为前排首位的目标选择,更是影响力颇大。因此十分建议,哪怕没有源义经这样全能型的红将,只要有带控制特效技能的任意武将,均可以考虑放置首位,抢占对战先机,扩大战局优势。
而武将技能的附带特效远不止列举的这4个武将这些,还有更多不一样的特效,可以自由组合搭配创造出不一样的玩法。而不同的武将之间的技能,还存在着相生相克,合理利用好武将技能特效,才能有效的强化进攻或防守效率,提高对战胜算。