穿梭物语内购版是一款超硬核的弓箭射击对战手游,融入了roguelike地牢元素,爽快的打击感,玩起来超虐心!穿梭物语内购版破解为无限时之泪、金币、爱心等等,支持修改为中文版本,玩家上手更容易,独特的2D风格随机关卡射击对战,独具挑战性,极致策略与酷炫操作,感兴趣的快下载穿梭物语内购破解版来玩吧!
-动作
只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去。
通过滑动进行移动,点击进行射击,长按进行自由的360度蓄力攻击。
熟练运用这些动作,攻略随机生成的遗迹吧。
-道具回收
地图中存在宝箱,通过打开宝箱或打倒敌人将会掉落装备。
歼灭地图内的全部敌人,即可使用轻松回收道具的系统,方便地选择及回收道具。
换上更加强力的装备,前往遗迹更深处吧。
-随机关卡游戏
生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战。
要想前往更深阶层,只能依赖玩家的记忆和技术。
在遗迹最深处等待着的,究竟是什么呢……
请以那里为目标,努力挑战吧。
-其他
在设定中可以更改游戏画质。
如果初始设置会丢帧,或者无法流畅行动时,请尝试关掉「高画质模式」。
2D随机关卡动作射击——
极为适合手机操作的硬核动作射击游戏。
废弃了虚拟摇杆,只需使用一根手指即可操作,舒适愉快地实现动作感。
需要拿出真本事游玩的随机关卡动作游戏。根据装备不同将会展现出变化多端的策略性。
经过特别设计的系统能够方便地回收道具。
努力攻略每次游玩都会有所变化的谜之遗迹吧!
1、讲道理这个游戏有点难,算是我玩过最别具一格的Roguelike游戏吧。
本身随机地图关卡宝箱以及可选择的属性加成这些东西并不新鲜,但是操作方式真的是让我虎躯一震。主角使用的武器是一把弓箭,移动的时候需要弓箭向后面射击提供反作用力进行移动,划屏的话是移动,长按屏幕是蓄力射击。游戏默认的设置中,移动是反向的,就是向后射击向前移动,但其实可以自行改变成向你滑动的方向移动,这种操作似乎更简单,但是一旦你接受了反作用力这个设定就会觉得正向移动也很难受了。这两种移动方式建议选自己习惯的就好,但是狙击模式的方向就不要修改了,默认的指哪打哪是最容易理解的。
画风方面,及其简约的像素风格,UI也基本没什么设计,很直观,但是操作逻辑是需要长按确定的,应该是为了防止误操作,这个需要适应。值得一提的是每次在传送的时候都会塔罗牌可更选择,用于某些属性上的加成,理论上选择提高容错率的选项最好,但是这个牌面设计是像素美少女,常常让我忽略属性选择更漂亮的那一个,岂可修!
因为操作及其虐心,所以本来很简单的机制也会变得很棘手,近战的怪需要先拉开距离,然后蓄力打aoe,因为有碰撞伤害,所以要躲远一些;远程的怪物是没有碰撞伤害的,不需要顾虑太多。操作小技巧就是点击屏幕蓄力是可以停在原地不动的,可以利用这点来进行悬停;然后点击屏幕可以立即设计,但是方向只能朝着面向;最后就是设置里面的长按判定时间建议自己设的小一些,一秒太长了吧。
总之就是游戏内容比较常见,中规中矩不算无聊,操作十分反人类,初上手会有砸手机冲动的那种,并且很吃熟练度,前面手忙脚乱基本上是必定的,想要玩下去还真需要多练习多习惯。
2、2D平面风格的roguelike游戏并不鲜见,但是这种反向操作的我还真的是第一次见。可能这个游戏刚看到时候会觉得画面劣质极其劝退,抱着好奇心下载又发现操作模式蹩脚再度劝退。但还是希望能稍微坚持一下,游戏初期难度大、劝退效果明显是真的,但是习惯了这个操作之后,好玩也是真的。
玩家在游戏里面的角色是弓箭手,比较奇葩的是移动方式,通过射击空气或者是墙壁可以向反方向移动,有点像是人形自走推进器的意思。操作上只需要长按然后选定方向就是了,射击方向是有辅助线的,也算是降低难度的一种方式吧。人物移动的话一般不需要长按,这样其实挺浪费时间的,习惯反向移动的逻辑之后,可以尝试划屏移动,效率要高很多。
关于装备,在关卡中宝箱会掉落武器以及饰品,数据给的也很清晰,所以只要上下对比一下强弱就可以决定换不换了,没什么好纠结的。武器尽量选择线型射击的,因为辅助线的存在基本上不会有瞄不准的问题,所以扇形射击属实没用。至于射速快慢个人感觉没啥区别,大多数时候攻击是需要蓄力的,所以快慢的影响并没有那么重要。
还有很有意思的地方就是每个关卡结束时候的塔罗牌,代表不同属性加成,比如增伤、提高宝箱爆率又或者减少敌人数量之类的,二选一。这个机制在多数roguelike游戏中都是存在的,但是这个卡片是真的可爱啊,像素风的美少女谁能拒绝呢。。
该游戏为内购破解版,修改了强制使用时之泪不减反增;支持修改为中文简体版本!