你能在游戏中看到以下角色:人气偶像、宇宙联合军上尉、为了理想献出身体的男人(?)、奥尔良的少女、喜欢拿着电锯的女子高中生、一天要玩24小时GAME的游戏宅、智商超高的海归Neet……为什么不同背景的人物会集结到#COMPASS社区?#COMPASS社区到底是什么?进游戏看看开发团队挖好的坑吧!
朝向SNS的顶点战斗吧!
游戏的舞台是以战斗来互相交流讨论的SNS (社群)。
除了对战之外,还可以互相讨论攻略情报,协助新手玩家等等,
这是一个大家一同生活的广大社群。
精彩刺激的赛事等待着你。
准备好与各地好手一较高下了吗?
磨练技术参与赛季,成为最强的队伍抱走大奖吧!
COMPASS中【近】【周】【遠】【連】是四大攻击力卡牌,同样的一张攻击力卡牌,配备在不同的英雄身上,所发挥出的效果也不尽相同。。
就以【近】牌举例,拿擅长使用【近】攻击的V酱,与不擅长使用的汉考克做对比的话,在释放卡片并造成伤害为止,与发动卡片后可以再次行动为止的速度有很大的差别。
虽然一般可以在选择英雄栏里了解到英雄与卡牌的适配性,但本篇内容会列出四张卡牌中适配性较高的英雄,以供大家参考~
在战斗中,即使是0.1秒的差距,也会决定了这场战斗的输赢,切记切记~
这次实验的卡片为以下3张,全部都是采用贯通攻击的卡片。
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