欧陆战争4是一款好玩的战争策略手游,采用风格的游戏画风,经典的游戏玩法,丰富多彩的剧情故事,众多的战役模式等你来战,在游戏中加入了全新的将领技能和新的物品,众多的游戏角色,需要玩家熟练掌控,游戏以多个经典战役为题材,游戏画风欧美风,战斗激烈,数万人同战,喜欢欧陆战争4的玩家可以来游乐网下载试玩。
1、征服世纪的巅峰战役,全新的战区和模式,邂逅人生转变;
2、百位历史大将,操控喜欢的角色,欧陆战争4率领欧陆战争4千军挑战最强战役;
3、体验军事学院的王者归来,王牌战争等你打响,逆袭人生。
1.游戏开始送350章,先无将的帝国雄鹰和反法同盟。
2.你买的第一个将最好是二星区炮将(沙恩霍斯特 莫蒂埃,最好带炮兵教学(以后可整编给伊莎贝拉)。
3.买将把看技能 步兵带密集攻击很重要,其他随意 骑兵是主力,(突袭,奇袭)技能好_无视欧陆战争4地形减伤( 机动)很没用 加攻击波动值最低值 炮兵同理,看技能海军(凯特公主最强)船大都用来耗血,技能推荐 防火术,舵手,航海术。
4.买装备在战役中买,可用经济将减费用。
5.各国战斗力
神圣罗马帝国 白板兵。普鲁士炮兵伤害很稳。欧陆战争4土耳其炮兵最强,装个废将伤害也很变态。法国各种兵种都挺好。英国轻炮也挺厉害。
6.三星区推荐:莫罗、苏沃洛夫、拉萨尔、拉德茨、东胖。
二星区:沙恩霍斯特、莫蒂埃、戈里岑、都柏。
一星区:迪穆里埃、马尔蒙、阿诺德(经济将)。
这款游戏是手游上可数元老级别的回合制策略游戏,早在2012年就已经确认了自己在手游回合制策略游戏中的核心地位。这些年来这款游戏连续推出了4代,每一代都诠释着整个欧洲大陆(到了3代甚至延伸到了北美和亚洲,有大清王朝可供选择)上的战争史诗。 游戏分战役模式和征服模式两种,相当于剧情和大地图混战两种模式。欧陆战争4早期战役有两场可选,分别是拿破仑的法国阵营“帝国雄鹰”和英国、奥地利、普鲁士为核心的“反法同盟”。
当完成这两场战役的全部关卡之后,会开启新的关卡,包括“神圣罗马帝国”、“日不落帝国”、“东方霸主”和“美国的崛起”。基本上涵盖了1776~1850这一时期亚欧大陆各地的大事件及战争。是十分符合回合制策略玩家和历史军事迷双重属性用户胃口的一款作品。 这款游戏继承了历来的经典回合制游戏方式。玩家在地图上拥有自己的城镇、自己的英雄、自己的战争单位,你必须通过调配、行军、生产、招募好建设来完成自己的战争目的,并最终取得胜利。欧陆战争4本作的历史正好处于冷兵器和热兵器交融的时代。补兵纷纷配备上了燧发枪乃至毛瑟枪,但是军队仍会以马匹为主要的机动工具。大炮已经出现,并且开始成为战场上主要起控制功能的战争机器。
在这个年代,你会看到许多看似没有交集的战争方式汇合在一起,从而引发一系列的碰撞。值得一提的是本作欧陆战争4的战斗动画得到了简化,不再像前几作那样会单独出现一个战斗画面的切换,从而使得整个战斗的流程变得十分拖沓;本作的战斗画面只在大地图上直接进行,这让玩家玩起了流畅许多。
即使玩家们过完了新手教程,关于游戏仍是会有很多疑点存在,比如招募的将领在哪里、公主们怎么获取、部队如何恢复等等。还是需要了解了解才能知道这款游戏的真谛阿。 游戏的另一个不人性所在就是游戏的地图。本作既然是一款历史战争游戏,那么游戏地图的还原性自不必说,是非常地高。但是还原性高的同时也带来了另一个问题,就是地图十分十分的庞大。拖动着屏幕看完地图的每一个角落需要很长时间,而缩略图,我还真没找到。
同时,游戏中玩家能操控的单位可谓是非常的多,但是却没有一个快捷键来帮助你找到“下一个还未行动过的单位”,欧陆战争4玩家只能通过每个单位身上背着的旗帜是否在飘动来判定这个单位是否还未行动过,这点来说,很不人性。
游戏的形式与其说像大家耳熟能详的《英雄无敌》系列游戏,不如说更像回合制策略的另一经典《奇迹时代》。部队和建筑的建造都有各自的时间和周期,而每一个战场单位也都可以单独行动,甚至可以在各自所在的地方建造栅栏、炮台等防御工事,这使得欧陆战争4的进度更加多变,玩家能操纵的单位也更多。