提起模拟经营类游戏,很多玩家第一时间会想到“文明”系列的缔造者席德·梅尔,不过在欧美地区还有一位在此领域颇有建树的大师级人物,这就是曾经一手打造“运输大亨”、“过山车大亨”等经典模拟游戏系列的克里斯·索耶。很多模拟类游戏往往喜欢往战略层面发展,导致背景越来越宏大,地图越来越宽广,但索耶的作品则反其道而行之,甚至给人一种“螺蛳壳里做道场”的感觉,格局不大但处处都是令人惊叹的细节。
《过山车大亨》系列是从雅达利时代就推出的模拟经营游戏,同时这款游戏也成为日后游乐园、动物园类经营游戏的基础,并在之后的20年里不断的进行完善和改进,成为了这一系列游戏的标杆式作品。在2002年10月15日,《过山车大亨2》正式在PC端发售。
摄影师游客:输入Chris Sawyer作为游客的名字。注:此秘技激活时会影响到多名游客。当公园里的游客认为景色非常漂亮时摄影师们将为其拍照。
艺术家游客:输入Simon Foster作为游客的名字。
增加游客快乐程度:输入Melanie Warn作为游客的名字。
挥手的游客:输入Katie Brayshaw作为游客的名字。
心里想着“Wow!”的游客:输入John Wardley作为游客的名字。
速度变快的卡丁车:输入Michael Schumacher作为游客的名字。
速度更快的卡丁车:输入Damon Hill作为游客的名字。
速度缓慢的卡丁车:输入Mr Bean作为车手的名字。
提示1:割草
找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那个图标,点击你想进行割草的那块土地即可。
提示2:
当你的公园很繁荣时,在出口前面放置一块标有“no entry”的横幅。这样大量想要离开的游客就出不去了,而是在出口附近晃来晃去。注:公园的评级将会下降。当你移走该横幅时,游客会象老鼠那样涌出大门
游戏最为重磅的新内容就是为玩家提供了轨道编辑工具和剧本编辑工具,这两种工具可以让玩家自由的在游戏中创造自己的游乐园和剧本,甚至一些玩家可以直接将现实中的游乐园搬到游戏中。此外,玩家还可以自行设计游戏的素材包,并将其上传到游戏中,供其他玩家下载,这就了这款游戏最早的Mod社区,并为游戏带来更多的活力。