太空引擎是一个基于科学的1:1比例的宇宙模拟器,拥有数十亿个星系、星云、恒星和行星,所有这些都以其真实世界的比例显示出来。宇宙模拟器将太阳系的生活以一系列事件呈现出来:天文现象(日食、天体合等)和人为任务。用户可通过视觉体验了解空间探索的进展,看到当时的星体如何运行以及新近将如何运行。星体运行栩栩如生。你可以从太空看到日食--一个阴影穿过地球,准确地看到每次覆盖范围的食现象在何时覆盖哪些地区在冥王星执行最新任务期间获得的照片已在应用中,使其成为最新空间模拟器,玩家在这里可以看到太空中各种各样的行星运动轨迹,还有各种各样的星体的运行、生成和毁灭!
所有的时间和空间都是你要去探索的——以光速一百万倍的速度在恒星之间巡游,加速时间来观察一千个世界在你眼前的轨道运动。你在旅途中遇到的每一颗行星都将以程序化的3D地形和详细的纹理为特色。你在天空中看到的一切——恒星和星系、行星和卫星、小行星和彗星、黑洞和中子星、星团和星云——都是你按下按钮后可以探索的。有了航天发动机,可能性是无限的。
天文
所有类型的天体都有代表性:星系、星云、恒星和星团、行星和卫星、彗星和小行星。已知的天体是用目录中的数据表示的:星系(NGC/IC)、恒星(Hipparcos)、星团、星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。尚未编目的空间区域以程序生成的物体为特征:星系、恒星、星团、星云和行星系统。
控制
你可以自由地在宇宙中移动——在任何物体和任何距离之间,从表面到轨道,再到星际和星际空间,都可以无缝地移动。通过空间移动和“点击并走”一样简单,也可以使用Wasd键或游戏板进行游戏风格的自由飞行。此外,时间旅行也是可能的:您可以加速、减速或反转时间流,并跳到指定的日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
绘图
星系和星云的三维立体模型,星际尘云,行星和恒星上的三维景观。对于许多太阳系天体,实际数据来自空间探测器,与巨大,高分辨率纹理包作为免费的DLC可用。对于未映射和程序行星,表面是使用计算机的GPU按程序生成的。其他特征包括真实的大气散射、日蚀阴影、动画极光和彗星尾,以及黑洞和中子星附近的物理光扭曲,以及动画吸积盘和喷射。
物理
程序对象(星系、恒星系统、行星)及其物理特性(质量、半径、温度、大气参数等)的实际和物理基础生成。多恒星系统中行星、卫星和恒星的轨道运动被精确计算和显示。现实的宇宙飞船设计概念和物理:轨道运动、大气飞行模型和阿尔库贝尔经纱驱动物理。
虚拟现实
SpaceEngine支持HTC VIVE、Oculus Rift(通过本机库)和Windows Mixed Reapty(通过Steam VR)。对虚拟现实控制器的支持是部分的:您可以用一个控制器选择对象,然后用另一个控制器移动。请注意,虚拟现实支持仍在进行中,新用户在尝试使用虚拟现实之前应熟悉二维程序。
声音
由许多作者制作的原创背景音乐曲目,具有上下文敏感的播放功能。对行星环境和宇宙飞船的音响效果正在发展中。
工具
内置教程将帮助您开始使用天文馆。按名称搜索天体并搜索最近的恒星系统。使用可缩放的宇宙地图和行星系统图浏览宇宙。支持位置的保存、导出和导入,用户可以轻松共享。程序会自动记录您最近访问过的对象。使用内置的“wiki”信息系统了解您找到的对象的每一个细节,以及许多已知对象的其他手写描述。显示天体的轨道、标签和标记、星座和其他信息工具。
最低配置
CPU: Intel Pentium G3240 or AMD FX-4100
显卡: 暂无
内存: 4 GB RAM
硬盘: 需要 4 GB 可用空间
系统: Windows 7
推荐配置
CPU: Intel Core i5-4430 or AMD FX-8350
显卡: 暂无
内存: 8 GB RAM
硬盘: 需要 50 GB 可用空间
系统: Windows 10