魔法门之英雄无敌手游故事的起源来自一场阴谋,阴谋之后邪恶势力掀起了一场席卷整个恩洛斯大陆的战争,在战争中各个阵营分为三方,正义的城堡、壁垒、塔楼,邪恶的墓园、地狱,中立的据点、元素。
英雄无敌是一个力量与魔法共存的高魔奇幻世界,其中包含了众多的魔法生物、强力英雄以及特色分明的种族和阵营。我们希望魔法门之英雄无敌与领主们共同建设这个世界,尽快将越来越多的生物、英雄以及种族引入到这个世界中。
英雄选择
凯瑟琳必带十字军,偏重法术,格鲁必带射手,偏重翻拍,罗伊德必带大树,偏重生存。和魔法门之英雄无敌兵团结合能有非常丰富的多样性组合,且整体设计其实是很还原原作的。
法术释放
简单的如直接砸脆皮的射手兵团或者等走到一起时放,进阶的如敌军冲锋过程给他召唤个小树人挡住,快死时给十字军套个士气高涨加盾,敌军快放大招时砸他晕他等等。我只体验到魔法门之英雄无敌2、3个英雄,相信今后还有跟多种应用场景。
1、英雄无敌故事中的各种人物都将在游戏中出现,招募他们为你而战,成就属于你的传说;
2、美轮美奂的场景画面再现顶级魔幻对决,魔法门之英雄无敌角色极致成长带来战力飙升的无限热情;
3、不同品质的卡牌人物所拥有的技能与属性都不相同,品质越高战斗力越强哦!
- 英雄:坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,魔法门之英雄无敌解锁进度匹配玩家养成!
- 兵团:首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的专属技能!
- 法术:奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竞技中的战场提供无穷变化和新奇体验!
- 阵营:完美契合英雄无敌世界观十大阵营,魔法门之英雄无敌恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!
- 棋子:策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!
英雄作为亚山大陆的核心角色,持续带领着不同兵种与魔物开展斗争。日常远征、城市发展、外出打野采集等等,几乎游戏里所有的玩法都离不开英雄,只有策略性的培养和搭配英雄,魔法门之英雄无敌才能让战力更上一层楼,才能在中立建筑等竞争中拔得头筹。
强军之路 亚山鉴宝
英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。魔法门之英雄无敌中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。
深度培养 宝物强化
宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为魔法门之英雄无敌属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。
天赋培养 独门英雄养成
同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在魔法门之英雄无敌中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。