《红色警戒2》21个版本全集v1.03完全版此红色警戒2合集的版本中一共包含了21个不同版本的红色警戒2。大家耳熟能详的尤里复仇以及共和国之辉自然是有的。还包括了更多的包括狂狮怒吼、中国雄起、兵临城下、第三帝国等等等等,就不在多做赘述。全部通过版本转换器一键进入不同的版本畅游红色警戒2游戏。
游戏介绍
《红色警戒2全集》是包含了红色警戒2的各个版本,我相信接触电脑早的都知道这款游戏,因为它太经典了。不过这次小编带来的这是一款全集,里面肯定有你没玩过的版本,所以老玩家还是不要错过的好哦!对于新玩家那我就介绍一下吧!这款游戏是经典的战略游戏,在游戏中你要扮演的就相当于是个指挥官,建造各种战争建筑进行和电脑或玩家的对抗,战争建筑中可以生产战争机械,什么坦克啦,飞机啦等等。攻击对手,使对手没有任何建筑你就会获得胜利。操作起来也十分简单,不过高手都是键盘和鼠标同时用,这样能保证效率和效益最大化,新手的话,用鼠标就可以了,我这次带来这个全集里面有很多变态的武器,小编是个老玩家都有很多没见过,所以这还是值得大家下载的,速度来体验吧!
《红色警戒2》是一款经典的不能再经典的即时战略游戏作品了,小编那时候也为红警2疯狂过,现在几个玩红色警戒2的朋友到了一起也会玩一玩,这里为大家送上的是红色警戒2全集下载的v1.03完全版,一共包含21个红色警戒2的游戏版本,跑跑车小编觉得它是一个非常值得收藏的游戏版本,推荐给大家。
命令大全
A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)
B:警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按del键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如自己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)
C:欢呼,气势。
D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。
E:兵营栏。
F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把自己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)
G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。
H:将屏幕直接切换到主基地的位置,即使他已经收起或开到其他地方。
K:维修模式,鼠标左点建筑。
L:变卖模式,鼠标左点建筑。
M:下一个部队M. N:上一个部队N. p:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P,就将选择你所管辖的所有作战部队。
Q:建筑栏;移动攻击。
R:战车生产栏。
S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按S,被派遣的部队会马上停下来原地待命。
T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次T,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。
U:以生命值为准选择部队。
W:特种建筑(武器)栏。
X:部队散开。(防止部队被碾压很有用,用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)
Y:以精锐为准选择部队。
Z:路径。
5:观点居中(没有太多的用途)。
space:切换到事件(信标)地点。
Alt:坦克碾压模式;飞机的特殊功能。
ctrl:牵制攻击。当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。这在己方部队不多而敌人防御很强的时候尤其有用。
方向键:微动屏幕方向。
Home:与盟友交谈,输入句子,按回车键。
Enter或End:与所有人交谈,输入句子,按回车键。
F5 ~ F12:多人联机叫嚣语言。
游戏特色
一、结合星际争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,同样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能狙杀敌人步兵的狙击手。法国有门固定巨炮,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。
二、战役进行中,绝无安全时刻
《红色警戒2》虽然也要采集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
三、漂亮的建筑、细腻的部队动作
即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?关于这点,《红色警戒2》采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。
四、游戏操作介面大幅改良
《红色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前推出几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒2》的建造排程表上新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
五、精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但Westwood还不罢休。《红色警戒2》承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕装置、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪(资料片——尤里的复仇中,尤里方新增心灵控制器和基因突变器)。
六、部队可以进驻中立建筑物
《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在2-3间建筑物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及导弹无法防御,但可以克制住尤里复制人及尤里X)。此外,玩家还能派遣工程师进入特定建筑物,得到特殊能力。机场会给玩家免费的伞兵;钻油井会给玩家小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(《尤里的复仇》中新增科技医院:步兵自动恢复生命值;科技机械商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种,如法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵等)。
游戏截图