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《艾尔登法环》电影片场新料:更多场景与角色曝光,剧情时间线初现端倪 IGN的报道刚揭开冰山一角,关于《艾尔登法环》真人影视项目的片场照片,就在网络上引发了新一轮的讨论热潮。这不,更多疑似拍摄现场的画面又流出来了,其中一些镜头,甚至带着点“剧透”的味道。 这一波内容主要来自账号@UnBoxPHD发布的
Larian Studios如今被认为是当今最顶尖的RPG开发商之一,而2023年无可争议的年度游戏《博德之门3》也巩固了它在该领域巨头级的地位。 这一点,同样得到了前黑曜石娱乐资深设计师克里斯·阿瓦隆的认同。在他看来,拉瑞安工作室能建立起如此高的质量口碑,其创始人、首席执行官兼《博德之门3》导演斯
Microsoft对Xbox Game Pass终极版进行了调整,其中最受关注的变化是新《使命召唤》不再首发即加入XGP。 最近,微软对Xbox Game Pass终极版进行了一轮调整,其中最引人注目的变动,莫过于新《使命召唤》不再首发入库。这消息一出,玩家社区里讨论得沸沸扬扬。但话说回来,如果你仔
据外媒报道,在发售仅几天后,《红色沙漠》的开发团队就做出了一些与行业常规明显不同的决定。不过,在这些对玩家有利的变化背后,也可能隐藏着对Pearl Abyss团队来说更复杂的现实。 自3月19日推出以来,《红色沙漠》这款备受瞩目的开放世界作品,其热度就未曾消退。当然,和许多雄心勃勃的3A大作一样,它
乔尔的故事,真的结束了吗? 最近,游戏圈里一则来自演员本人的表态,激起了不小的涟漪。在《最后生还者》系列中为乔尔注入灵魂的演员特洛伊·贝克,在一次采访中谈及这个标志性角色时,语气异常笃定:乔尔的故事,远未走到终点。 要知道,随着剧版《最后生还者》第二季中乔尔被艾比终结,绝大多数观众和玩家都认为,这个
《红色沙漠》今日发布新的补丁版本 1 04 00 ,更新了包括游戏难度设置在内的众多重磅内容! 这次更新,可以说是干货满满。新增了游戏难度设置、全新家园保管箱、全新宠物、键盘 鼠标及控制器预设、背包分类及全新技能,并对远景质量进行了优化。本次补丁将应用于所有平台,PC(Steam)与PlayStat
《辐射》联合创作者Tim Cain:为何我选择离开游戏论坛 最近,《辐射》系列的联合创始人、资深游戏设计师Tim Cain在个人频道分享了一个决定:他不再参与任何游戏论坛的讨论。原因很直接——他觉得如今的社区氛围,已经变得过于激进,很难再展开真正有意义的对话。 在视频里,Cain回顾了自己与玩家社区
卡普空正式揭晓《街头霸王6》第三年季票收官角色:英格丽德 就在今天,卡普空放出了《街头霸王6》第三年季票的最后一块拼图——英格丽德的实机玩法预告,并确认这位角色将于2026年5月28日正式加入战局。这位被粉丝们戏称为“萝莉老太婆”的神秘角色,终于要在本世代的格斗舞台上,展现她独特的魅力了。 先来看看
Twitch 测试新功能 Game Lift:浏览器内直接试玩游戏,无需下载 游戏直播平台 Twitch 最近正在悄悄测试一项新功能,名字叫 Game Lift。简单来说,它允许用户直接在网页浏览器里试玩游戏,完全跳过了下载和安装的步骤。目前,这项测试仅限美国和加拿大地区,首款支持的游戏是恐怖冒险类
2026年3月美国游戏市场:一场丰收与一场“尴尬” 开门见山,先说一个核心判断:2026年3月的美国游戏市场,用“大丰收”来形容毫不为过。根据市场研究机构Circana发布的最新数据,当月游戏内容支出同比劲增8%,达到了惊人的46亿美元。在一片繁荣之中,索尼第一方备受期待的“搜打撤”游戏《失落星船:
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》发售日恐生变,系列新作或将整体延期 近期游戏界传来一则令全球《古墓丽影》粉丝与动作冒险游戏爱好者倍感关注的消息。据知名游戏爆料账号“Tombs, Teas and Trauma”披露,其从一位与水晶动力或Flying Wild Hog开发团队关系密切的可靠信源处获得情报,
重磅传闻:蒂法或将跨界加入《街头霸王6》? 近期,格斗游戏圈被一则重磅爆料点燃。据知名外媒The Gamer披露,一位名为RnK_Clan的Reddit用户爆料称,多位高人气角色——包括《最终幻想》系列的蒂法、《街头霸王》的维加(Vega)、哈格以及隆的师父刚拳——有望在未来加入《街头霸王6》的参战
自今年2月Asha Sharma正式出任Xbox首席执行官以来,这位新任掌门人以一系列果断举措,正迅速扭转Xbox生态的长期动荡局面,推动其强势回暖。 近日,一份由知名博主@TheGameVerse梳理的Asha Sharma上任“百日成绩单”,在全球游戏玩家社区引发了热烈讨论与广泛关注。 仔细审视
光荣特库摩上调利润预期:两款重磅新作成关键引擎 最近游戏圈有个值得关注的消息:根据知名游戏博主@Pirat_Nation的分享,光荣特库摩在上一季度交出亮眼成绩单后,正式宣布上调了整个财年的利润预期。 具体来看,公司目前预计本财年营业利润将达到360亿日元,普通利润为555亿日元,净利润则瞄准415
《杀戮尖塔2》重大更新引爆口碑争议:中西方玩家就“游戏难度”展开激烈辩论 近期,《杀戮尖塔2》于4月18日推出的首次大型内容更新,在玩家社区引发了巨大反响。更新当日,游戏在Steam平台便收获了近8000条玩家评测。一个显著的现象是:简体中文区的单日好评率仅为3%,而全球玩家的整体好评率则达到14%
