在视频编解码这一专业技术领域,近期出现了一件颇受关注的事。莫斯科国立大学举办的 MSU 硬件视频编码比赛结果刚刚公布,腾讯自研的“沧海”芯片在 30 到 240fps 各个速度档位上,SSIM、PSNR、VMAF 等核心画质指标全部位列第一,而且不少指标的领先幅度超过了 30%。这样的成绩,在视频编码芯片行业中并不常见。
MSU 大赛在视频编解码领域有多权威?可以说,它被不少业内人士视为这个赛道的“世界杯”。本次硬件编码器比赛中,AMD、英伟达、英特尔、快手、NETINT 以及腾讯等厂商参赛,国内外超过 40 款产品同场竞技。比赛核心比拼的是什么?本质上就是:在相同画质下,谁能把视频文件压缩得更小。这个能力会直接影响实际应用中的画质表现、传输成本和处理延迟——也就是“用更少的带宽和存储,传输更清晰的视频画面”。
与此同时,腾讯还披露了沧海系列芯片的最新迭代进展。新一代沧海 V2 芯片已经完成“点亮”,正式进入量产周期,计划于 2026 年下半年全面提供线上服务。这意味着,这颗在 MSU 大赛中斩获多项冠军的国产视频编解码芯片,很快将从研发验证阶段走向大规模数据中心部署。
回顾时间线,沧海项目于 2019 年启动研发,2024 年 3 月 V1 芯片成功点亮,并在当年实现大规模量产投放。目前,沧海 V1 已在腾讯云及腾讯自有业务场景中部署超过 10 万片,覆盖直播、点播、4K 超高清高帧率转码等核心应用场景。
值得注意的是,从 V1 到 V2,从点亮到量产落地,整体周期明显缩短。这背后反映出腾讯在视频芯片方向的技术迭代速度正在加快。V2 最大的变化在于,采用一套统一的硬件架构,同时支持 H.265 和 H.266 两种主流视频编码标准。配合架构升级和软硬件协同优化,V2 的视频压缩率显著提升:H.265 提升超过 10%,H.266 提升超过 30%。同时,单颗芯片的编解码处理能力相比 V1 实现翻倍,算力性价比也进一步提升。
画质与架构的双重升级
在画质能力方面,沧海 V2 集成了 CPU、GPU 以及计算机视觉(CV)处理能力,支持超分辨率、锐化、去雾、去噪、去块效应、色彩增强等多种图像与视频处理算法。这些技术虽然听起来较为专业,但最终带来的体验十分直观:视频画面更清晰,细节更干净,色彩还原也更真实。
更值得关注的是,V2 内置了 GPU 核心,并在架构上实现了一个关键设计——“渲染”和“编码”在同一颗芯片上协同完成。由于两者共享显存,数据无需反复拷贝,仅这一项优化就让视频压缩率额外提升 5% 以上。
这一设计也精准切中了云游戏场景中的核心痛点。传统方案中,GPU 完成渲染后,画面还需要回传到 CPU 再进行视频编码,显存与系统内存之间频繁搬移数据,不仅占用带宽,也会带来额外延迟。V2 的方案相当于直接打通了这条链路,因此在降低延迟和控制成本方面更具优势。
国内大厂的芯片竞赛进入新阶段
从目前的发展趋势来看,国内互联网大厂在视频编解码芯片领域的竞争已经进入新阶段。字节跳动早在 2020 年就开始布局芯片业务,如今已形成四条产品线:AI 芯片(主要用于豆包大模型推理)、服务器 CPU、网络优化 DPU,以及面向视频解码与内容审核的 VPU。快手旗下的凌川科技则在去年发布了云端智能芯片 SL200,主要面向视频直播和点播场景,单路处理成本降低了 40%。
不过,回到腾讯“沧海 V2”本身,虽然其计划在 2026 年下半年量产交付,但它能否真正帮助客户降低带宽成本和算力成本,最终仍要看驱动软件优化、业务场景适配以及整体成本控制等落地能力。这些实际交付表现,才是检验一款视频编码芯片竞争力的关键。
