AMD其实早在今年5月就已经放出消息:FSR超分辨率4.1的支持范围,将进一步扩展到“RDNA 3”和“RDNA 2”两代显卡。这一消息当时就引发了不少关注,毕竟FSR技术的升级迭代,直接关系到大量游戏玩家的实际体验与画质表现。
不过,仔细查看当时的相关报道就会发现,AMD计算与图形事业部总经理Jack Huynh在表述时,是按照GPU架构进行划分的,而宣传视频中却采用了显卡系列作为分类方式。正因为如此,也留下了一个备受关注的问题:搭载“RDNA 3.5”的核显平台,究竟能否获得FSR 4.1支持?

最近在COMPUTEX 2026台北国际电脑展期间,德国媒体Hardwareluxx采访到了AMD企业副总裁、客户端渠道业务总经理Da vid McAfee,并直接询问了这一关键问题。根据采访中披露的信息,“RDNA 3.5”对FSR 4.1的支持前景并不乐观,甚至可以说基本希望不大。
德语报道原文:
Für RDNA 3.5 ist FSR 4.1 laut McAfee zunächst einmal nicht geplant. Auch hier müsse man abwägen, welche Vor- und Nachteile einer Umsetzung hätte. Aktuell scheint die Entscheidung eher in Richtung eines "Nein" auszufallen.
译文:
据 McAfee 透露,目前暂未计划在 RDNA 3.5 上支持 FSR 4.1。对此,也需要权衡实施该功能的利弊。目前看来,最终决定似乎更倾向于“不”。
AMD这番相对模糊的回应,很可能也暴露了背后更真实的限制因素:APU芯片在图形算力与内存带宽方面存在先天短板。如果连RDNA 3.5核显平台都难以支持FSR 4.1,那么也不得不让人进一步思考——那些基于“RDNA 3”和“RDNA 2”的核显产品,未来究竟能否真正流畅运行FSR 4.1?恐怕同样需要先打上一个不小的问号。
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