索尼近期陷入多起集体诉讼风波,分别在英国、美国和荷兰三国,指控直指 PlayStation 商店在数字游戏销售中的垄断操作。这一事件颇具看点。

首先看英国诉讼,索赔金额高达 20 亿英镑(约合 27 亿美元)。核心指控是:索尼利用其在主机市场的支配地位,强制规定所有 PlayStation 数字游戏及追加内容(DLC)只能通过官方商店购买,彻底封堵了第三方数字分销渠道。这相当于将玩家和发行商的选择权锁死在自家围墙内。目前该案仍在审理中,尚未和解或撤诉,局势紧张。
美国诉讼则已达成和解
起因是索尼在 2019 年出台政策,禁止线下零售商销售 PlayStation 数字游戏下载兑换码。玩家和律师随即提起诉讼,经过多轮拉锯,索尼最终同意支付 785 万美元赔偿金,了结全部集体诉讼索赔。尽管金额不大,但表明索尼在此类操作上并非毫无顾忌。
荷兰消费者也发起集体诉讼
最新诉讼瞄准 PS 商店的定价机制。原告认为,索尼凭借独家控制数字销售渠道,规避市场竞争,长期对数字游戏标定虚高价格。简言之,“我没得选,你随便定价”。该案仍在司法流程中,但指向明确——独家渠道带来的溢价,是否应由消费者承担?
由此可见,索尼在数字游戏渠道上的“独家控盘”策略正从多个维度遭受反噬。英国、美国、荷兰三地的反应,既包含市场博弈,也涉及法律挑战。接下来,这一模式还能持续多久,值得关注。
