昨晚,索尼突然扔出一枚重磅冲击波:2028年全面停产实体游戏盘,所有新PlayStation游戏届时只提供数字版,同时PS3和PS Vita的数字商店也将逐步关停。消息一出,舆论瞬间炸锅。对于以卖实体版游戏为生的线下零售店来说,这无异于被釜底抽薪——直接断粮。

据The Gamer报道,欧洲数一数二的游戏零售商Game,率先站出来表态。他们发了一份措辞强硬的声明,明确表示“不会在PlayStation扼杀实体媒介时袖手旁观”。声明直指核心:游戏社区应当拥有“选择自己游玩方式的自由”,并呼吁玩家“站出来”捍卫实体版游戏。
这份声明出自Game西班牙门店的社交媒体页面——西班牙团队单独运营,与英国、爱尔兰等地区的门店体系分开。西班牙Game团队在声明中强调,捍卫实体游戏本质上是捍卫消费者权利,他们坚信“未来不应通过消灭选择来构建,而应通过扩展选择来实现”。
“热爱电子游戏的人们,是时候站出来捍卫那些对我们而言重要的东西了。行业近期做出的决定令人深感担忧,因为它影响到了我们所有那些把电子游戏视为不仅仅是一个可下载文件的人。”声明里的这段话,字字掷地有声。

仔细看他们列举的理由,确实很难反驳:每消失一张实体盘,玩家就失去了一种自由——把游戏借给朋友、转卖、收藏、保存,或者单纯选择在哪里、以什么方式购买它,而不是被垄断者牵着鼻子走。Game更翻起了老账:40年来,他们一直站在实体载体这边。因为对他们而言,实体版不只是架子上一个盒子,它承载的是回忆、收藏、特别版、游戏历史,以及最重要的——消费者权利。

声明中有一句话特别值得玩味:“我们不会袖手旁观。他们想让我们相信这是一种自然的演进,但我们认为,未来不应通过消灭选择来构建,而应通过扩展选择来实现。”言下之意,数字版和实体版完全可以共存——事实上,这么多年它们一直都是这么过来的。Game的立场很清晰:继续支持实体载体,支持那些让实体版得以存在的人,同时不排斥数字版——前提是它能被正确管理,并且真正惠及所有热爱游戏的人。

声明最后把话说得很透:这是一场“团结起来的社区的斗争,而这个社区从未停止捍卫自己所热爱的东西”。但问题在于,谁来做这个领头羊?如果非要给这场运动提名一个领导人,Game确实最合适——毕竟他们曾风光无限,但随着PC游戏普及和数字冲击,门店一家接一家关闭,日子最近相当不好过。然而,The Gamer在报道里补了一刀,语气挺悲观:“至少在眼下,除了发帖表态之外,它们似乎也没有太多别的办法可做。” 这话虽然不留情面,但现实恐怕就是这么骨感。
