索尼刚刚确认将在2028年1月停产实体光盘,而任天堂却依然把卡带当作商业战略的基石。这背后到底藏着怎样的成本账?来看看具体数字吧。
Switch卡带的制造成本,比PlayStation光盘贵得多——这已经不是什么秘密了。据FRVR咨询的消息人士透露,生产一张Nintendo Switch卡带的成本在12至15美元之间,而一张PS5光盘的成本大约只有6.50美元。更让人在意的是,Switch 2的卡带成本还要“更贵一点”。

差距一目了然:为这台混合主机生产卡带游戏的开销,可能是索尼在蓝光光盘上的两倍甚至三倍。这也在很大程度上解释了为什么Switch 2的实体版游戏价格,会比数字版高出那么多。
任天堂在5月发行《耀西和不可思议的图鉴》时就亮明了态度:实体版定价69.99美元,数字版59.99美元——10美元的差价,官方解释为“与每种格式的生产和分销相关的不同成本”。
尽管成本溢价严重,这家游戏巨头生产的实体游戏数量依然碾压其他任何主机制造商。FRVR的数据对应的是限量生产的情况,换句话说,如果大规模量产,数字可能会下调一些——但即便如此,和PlayStation光盘的差距仍然巨大。

索尼放弃实体格式的决定,再次点燃了关于卡带和光盘未来,以及电子游戏保存的争论。任天堂这边,第一方游戏保留了完整、含有实际游戏数据的卡带,同时为第三方提供了“游戏钥匙卡”这种中间方案,让希望降低制造成本的发行商多一个选择。
回到原点,这些数字既解释了Switch 2实体版价格的上调,也点明了任天堂为何不愿追随索尼的脚步。生产卡带固然昂贵,但这家公司似乎愿意承担这笔成本,只为了让游戏能够继续留在货架上。

