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游戏厂商宣布所有游戏均推出实体版叫板索尼

时间:2026-08-02 21:04
索尼宣布停产游戏光盘后,AeternumGameStudios公开承诺坚持推出实体版。该工作室声明实体版承载游戏保存与文化传承,并设定2028年前为包括《SummumAeterna》在内的所有作品及未来项目推出实体版,以此挑战数字发行趋势,回应实体收藏玩家的支持。

索尼宣布停产游戏光盘的消息,像一颗深水冲击波扔进了游戏圈。大家都在讨论“实体版是不是真要完了”的时候,一家擅长2D类银河战士恶魔城的工作室——Aeternum Game Studios,却站出来给出了截然不同的答案。

他们发表了一份公开声明,态度非常明确:对零售商、发行合作伙伴以及实体收藏玩家的支持,始终坚定不移,也永远不会改变。

看看他们具体说了什么——

“鉴于近期游戏行业发生的一系列变化,我们想向所有玩家传达一个明确的信息:我们对实体版游戏的承诺,绝不会动摇。”声明一开头就定下了基调。接着,他们解释了自己为何如此执着:“没有你们,就没有这个行业如今的模样。实体版游戏承载的远不只是光盘本身,它代表着游戏的保存、文化的传承,以及电子游戏真正的灵魂。”

作为一家独立游戏工作室,数字发行确实是最方便、最现实的选择。但面对近期行业的发展,他们深受触动,也不愿袖手旁观。于是,他们做出了一个硬核承诺:未来,为所有作品推出实体版将成为工作室的最高优先事项。并且,他们设下了明确的时间节点——2028年初之前,要让开发或参与制作的所有作品都拥有真正的实体版本,摆上玩家的货架。

具体哪些作品呢?包括:

·《Summum Aeterna》
·《Eden Genesis》
·《Aeterna Noctis》
·《Aeterna Lucis》
·以及未来参与开发的所有项目。

话说回来,这种逆流而上的姿态,挺让人感慨的。数字发行固然方便,但实体版带给玩家的那份“拥有感”和收藏价值,确实是数字文件无法替代的。Aeternum Game Studios选择在这个时间点加码实体版,既是向行业主流趋势发起挑战,更是给所有实体收藏玩家喂下了一颗定心丸。

行业的发展方向或许正在改变,但至少,玩家的游戏收藏柜里,还会继续摆满一个又一个值得珍藏的故事。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2165881.shtml
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