本周游戏圈迎来新一轮动态。《仁王 3》与《嗜血之王:崛起》同步首发支持 DLSS 4 多帧生成,而《恶煞车手:Rogue Shift》与《噩梦边境》则在本次更新中新增 DLSS 超分辨率支持。从这一系列动作来看,NVIDIA 在 RTX 技术的落地推进节奏上保持稳健。
此外,游戏重制领域一个值得关注的样本是恐惧杀手 RTX 版。NVIDIA 邀请了三位参与重制的开发者,分享他们如何运用 RTX 技术改造这款经典老游戏。最具亮点的并非画面本身,而是技术流程:他们借助 AI 将成千上万张旧纹理批量升级为高质量 PBR 材质。若按传统方式处理,这项工作需要耗费数年时间。结果,一支小型团队凭借有限资源,依靠生成式 AI 突破了视觉上限。完整采访内容可点击查看,非常值得一读。
接下来,我们逐一了解这几款游戏的最新动态:

先说重头戏——《仁王 3》。KOEI TECMO 的这部新作继续深耕黑暗武士动作 RPG 路线,故事线聚焦一位年轻武士在日本战国时代历练成长、逐步走向将军之位的历程。游戏正式发售日期为 2 月 6 日,但试玩版已开放下载,且试玩进度可无缝继承至正式版。首发即支持 DLSS 4 多帧生成,GeForce RTX 用户可畅享极致性能。
然后是《遗忘之海》的封测。网易与 Joker 工作室开发的这款开放世界游戏,玩法丰富且极具野心:海战、探索、与 300 多个角色互动,主角则是一位失忆的木偶水手……不得不说,这一设定极具吸引力。2 月 5 日至 12 日开启 PC 版封闭 Alpha 测试“流浪号测试”,支持路径追踪与 DLSS 4。游戏预计今年晚些时候正式上线,值得持续关注。
接着是《嗜血之王:崛起》。Mehuman Games 与 Toplitz Productions 联手打造的这款黑暗开放世界冒险,玩家一觉醒来发现自己已成为吸血鬼领主。可以建造城堡、猎取血液、指挥仆从,融合了“经营建造与狩猎战斗”的独特玩法。上周刚开启抢先体验,支持 DLSS 4 多帧生成,NVIDIA App 中还可将 DLSS 超分辨率升级至 4.5 版本。
同样值得关注的还有《恶煞车手:Rogue Shift》。34BigThings 将这一经典 IP 以 Roguelite 形式重新演绎,玩家需要在飙车过程中灵活应对丧尸威胁。2 月 6 日正式上线,支持 DLSS 超分辨率与 DLAA,NVIDIA App 用户可升级至 DLSS 4.5。
至于《噩梦边境》,Ice Code Games 提出了“战术型撤离掠夺游戏”新定义,玩家需要凭借勇气与领导力对抗实体化的“噬梦者”恐惧。目前已进入抢先体验阶段,支持 DLSS 超分辨率与 DLAA,同样支持升级至 DLSS 4.5。
这几款游戏几乎涵盖了 DLSS 技术的全部核心层级——多帧生成、超分辨率、DLAA。在硬件配置足够的情况下,玩家将能体验到显著的画质与性能提升。
